Adamigo gioco da tavolo del pigiama
Informazioni sul prodotto
Gli animali si preparano per andare a dormire. Aiutali a scegliere il pigiama in modo che il motivo si abbini al cuscino.
Il gioco allena la memoria e la percezione. Include due varianti di gioco: i bambini possono vestire gli animali o giocare a un gioco con elementi di memoria.
1. Enigma
a. Vesti tutti gli animali con pigiami del colore dei cuscini.
b. Vesti gli animali domestici con i pigiami che ti piacciono.
2. Gioco
Invita tua madre o tuo padre a giocare.
Gira tutte le magliette e i pantaloni corti con il lato colorato rivolto verso il basso. Scopri i pigiami in 2 pezzi alla volta. Chi veste per primo i propri animali domestici vince.
Obiettivo di apprendimento | Logica + concentrazione, Natura + Ambiente |
No. di articolo | 21399458 |
Produttore | Adamigo |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 03970 |
Data di rilascio | 4.7.2022 |
Obiettivo di apprendimento | Logica + concentrazione, Natura + Ambiente |
Fornitura | 6 cuscini, 6 magliette, 6 Pantaloncini, 6 teste di animali, Suggerimenti di gioco |
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Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
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Durata della garanzia
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Percentuale di reso
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