Adamigo gioco da tavolo del pigiama

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Informazioni sul prodotto

Gli animali si preparano per andare a dormire. Aiutali a scegliere il pigiama in modo che il motivo si abbini al cuscino.

Il gioco allena la memoria e la percezione. Include due varianti di gioco: i bambini possono vestire gli animali o giocare a un gioco con elementi di memoria.

1. Enigma

a. Vesti tutti gli animali con pigiami del colore dei cuscini.

b. Vesti gli animali domestici con i pigiami che ti piacciono.

2. Gioco

Invita tua madre o tuo padre a giocare.

Gira tutte le magliette e i pantaloni corti con il lato colorato rivolto verso il basso. Scopri i pigiami in 2 pezzi alla volta. Chi veste per primo i propri animali domestici vince.

Le specifiche più importanti in sintesi

Obiettivo di apprendimento
Logica + concentrazioneNatura + Ambiente

Informazioni generali

No. di articolo
21399458
Produttore
Adamigo
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
03970
Data di rilascio
4.7.2022

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Logica + concentrazioneNatura + Ambiente

Dotazione

Fornitura
6 cuscini6 magliette6 Pantaloncini6 teste di animaliSuggerimenti di gioco

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Adamigo
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  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainbox
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  • 1.Brainstorm
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

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  • Adamigo
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  • 1.Lexibook
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  • 1.tiptoi
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  • 1.VTech
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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Adamigo
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  • 1.AGM
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  • 1.Arena
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  • 1.Goula
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  • 1.Maped
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