1-2-3 senza dita per la discalculia 4 - moltiplicativo.

Tedesco
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Informazioni sul prodotto

I bambini con difficoltà di calcolo non fanno operazioni - contano. La serie di giochi di memoria "1-2-3 senza dita" con giochi strategici per la discalculia offre a terapisti ed educatori materiali importanti per costruire in modo mirato le conoscenze matematiche di base attraverso strategie di calcolo. I bambini con difficoltà di calcolo vengono supportati nell'acquisire le loro conoscenze matematiche senza contare, automatizzandole e migliorandole attraverso un allenamento ludico. Le attività delle cinque scatole possono essere utilizzate in modo progressivo, ma anche in modo indipendente. Ogni scatola è una robusta scatola a scorrimento.

Scatola 4 (rossa) Moltiplicazione fino a 100. La moltiplicazione può essere automatizzata solo attraverso la pratica quotidiana. Per evitare il conteggio segreto, si può esercitare riga per riga, ma non nel senso di un "conteggio" da 1 x ..., 2 x ..., 3 x ... ecc. fino alla soluzione richiesta. Come strategia di calcolo costante, si possono offrire addizione e sottrazione negli esercizi di moltiplicazione.

Adatto per: bambini dai 6 ai 10 anni, educazione speciale, insegnamento di sostegno, discalculia, terapia dell'apprendimento, scuola.

Contenuto: 200 carte da gioco (100 coppie di carte) in una robusta scatola a scorrimento, di cui 100 carte di esercizio e 100 carte di risposta, 10 schede di registrazione, istruzioni.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Tedesco
Età minima
6 anni
Tipo di gioco
Solitario
No. di articolo
21226133

Informazioni generali

Editore
Schubi Lehrmittel
Categoria
Giochi di società
No. di fabbricazione
33981003
Data di rilascio
23.7.2021

Categoria interessata

Età minima
6 anni

Proprietà gioco

Tipo di gioco
Solitario
Lingua
Tedesco

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
200 carte da gioco (100 coppie di carte) in un robusto vassoio scorrevole200 carte da gioco (100 coppie di carte) in una robusta scatola scorrevole che include 100 carte compito e 100 carte risultato - 10 schede - Istruzioni

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
1 offerta aggiuntiva

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Schubi Lehrmittel
    Dati non sufficienti
  • 1.Brainstorm
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  • 1.Denkriesen
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  • 1.Goki
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  • 1.Hasbro Gaming
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Schubi Lehrmittel
    Dati non sufficienti
  • 1.Spin Master
    0 giorni
  • Asmodée
    Dati non sufficienti
  • Brainstorm
    Dati non sufficienti
  • Carlit
    Dati non sufficienti

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Schubi Lehrmittel
    Dati non sufficienti
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Folia
    0 %
  • 1.Gigamic
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus