Playfinity SmartBall Speedy Pack
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Informazioni sul prodotto
La Speedy Ball è una palla versatile che rimbalza bene, è leggera e offre una buona presa. È compatibile con il Playfinity Smart Activity Tracker. Quando il Playfinity Smart Activity Tracker è inserito nella palla, questa può connettersi allo smartphone (iOS e Android), permettendoti di iniziare a utilizzare le Active Gaming Apps. Con il Smart Activity Meter all'interno della palla, essa conta i lanci, misura la velocità, l'altezza, il tempo di volo e il ritmo. Puoi scegliere tra molti giochi e esercizi diversi per l'allenamento e il tempo libero. Con l'app di pallamano, puoi praticare vari esercizi di pallamano. Puoi visualizzare i progressi su più round per monitorare i tuoi miglioramenti. Puoi anche giocare con fino a 6 palle contemporaneamente controllate da un solo telefono, permettendo a più persone di competere tra loro durante l'allenamento o le gare. Per questo, è consigliabile procurarsi il Team Case. Il SmartBall, combinato con le app sul telefono, offre innumerevoli giochi divertenti e interessanti che ispirano all'attività fisica. La console misura lanci, prese, rimbalzi, calci, tempo di volo, altezza, velocità, ecc., ed è utilizzabile per molti sport e giochi diversi. La Speedy Ball arancione è una grande palla versatile che rimbalza bene, è leggera e offre una buona presa. Guadagna punti per le tue migliori prestazioni e sfida amici o giocatori di tutto il mondo. Il Playfinity Smart Activity Tracker è progettato per un uso robusto all'aperto, anche in caso di pioggia. Tuttavia, non è adatto per il gioco in acqua, ad esempio in piscina o in mare. Con questo prodotto ricevi il SmartBall Speedy con Activity Tracker integrato e puoi iniziare subito a giocare. È quindi il modello perfetto per i principianti.
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Pallamano» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- PlayfinityDati non sufficienti
- 1.Select0 %
- 2.Kempa0.5 %
- 3.hummel0.6 %
- 4.Erima1.1 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- PlayfinityDati non sufficienti
- 1.Erima3 giorni
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- KempaDati non sufficienti
- MoltenDati non sufficienti
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Pallamano» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- PlayfinityDati non sufficienti
- 1.Erima2.1 %
- 1.hummel2.1 %
- 1.Select2.1 %
- 4.Molten2.6 %