Erima Hybrid Training

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Informazioni sul prodotto

Il pallone da allenamento Erima Hybrid è un innovativo pallone che unisce i vantaggi della tecnologia incollata e cucita. Dalla sua introduzione nel 2015, questo pallone si è affermato come pioniere della tecnologia ibrida. Con un rivestimento in PU spesso 1,0 mm e una struttura 3D, il pallone offre un comportamento di volo preciso e un miglior controllo del pallone. La camera SR avvolta con valvola ABS garantisce una minima assorbimento di acqua e sporcizia, rendendolo ideale per ogni situazione di gioco. Che si tratti di erba, erba artificiale o palestra, l'Erima Hybrid Training è adatto a tutte le superfici e condizioni atmosferiche. Inoltre, il pallone rimane morbido e resistente anche a temperature fredde, rendendolo una scelta affidabile per allenamenti e partite.

  • Combinazione di tecnologia incollata e cucita per prestazioni ottimali
  • Rivestimento in PU spesso 1,0 mm con struttura 3D per un comportamento di volo preciso
  • Camera SR avvolta con valvola ABS per un minimo assorbimento di acqua e sporcizia
  • Adatto a tutte le superfici e condizioni atmosferiche, anche a temperature fredde.

Le specifiche più importanti in sintesi

No. di articolo
54859708

Informazioni generali

Produttore
Erima
Categoria
Calcio
No. di fabbricazione
7192508
Data di rilascio
23.2.2025

Colore

Colore
BiancoOro
Descrizione dettagliata del colore
Bianco/oro

Materiale

Materiale
17% Poliammide36% Acrilico37% Cotone4% Elastodiene6% poliestere

Proprietà palla

Dimensioni del calcio
5

Origine

Paese di origine
Francia

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
2 offerte aggiuntive

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Calcio» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Erima
    0 %
  • 1.Kipsta
    0 %
  • 3.Mondo
    0.2 %
  • 4.Dunlop
    0.3 %
  • 4.FC Barcelona
    0.3 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Erima
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  • adidas
    Dati non sufficienti
  • Derbystar
    Dati non sufficienti
  • Dunlop
    Dati non sufficienti
  • Euro Play
    Dati non sufficienti

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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Calcio» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 6.Dunlop
    1 %
  • 7.Slazenger
    1.1 %
  • 8.Erima
    1.2 %
  • 8.Kipsta
    1.2 %
  • 10.Mikasa
    1.6 %
Fonte: Digitec Galaxus