Virtual Reality, Augmented Reality und Serious Games als Educational Technologies in der berufl
Tedesco, Bernd Zinn, 2023Solo 1 pezzo in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
La Realtà Virtuale (VR), la Realtà Aumentata (AR), la Realtà Mista (MR) e i Serious Games come tecnologie educative (EdTech) sono al centro di questa antologia. Queste tecnologie digitali sono associate a molti aspetti positivi per gli insegnanti, gli studenti e il processo di insegnamento e apprendimento professionale in generale nell'istruzione e nella formazione professionale. Allo stesso tempo, ci si chiede come l'apprendimento e l'insegnamento possano essere organizzati e collegati alle tecnologie digitali. Gli autori di questo volume offrono una panoramica delle attuali basi teoriche e concettuali e della ricerca empirica sulle tecnologie educative. Da un lato, forniscono impulsi teorici per la pratica dell'istruzione e della formazione professionale e, dall'altro, forniscono risultati empirici sull'uso delle tecnologie digitali che possono essere utilizzati nel campo della ricerca.
Lingua | Tedesco |
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Pedagogia |
Autore | Bernd Zinn |
Numero di pagine | 292 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Anno | 2023 |
No. di articolo | 40300316 |
Editore | Franz Steiner Verlag |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 7.11.2023 |
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Pedagogia |
Lingua | Tedesco |
Autore | Bernd Zinn |
Anno | 2023 |
Numero di pagine | 292 |
Edizione | 1 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Anno | 2023 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Altezza | 240 mm |
Larghezza | 170 mm |
Peso | 507 g |
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