Studiare i giochi: cosa, come, dove?
Tedesco, 2018Solo 2 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
I giochi sono la forma espressiva e narrativa audiovisiva più influente della cultura digitale. Le attuali offerte educative statali stanno quindi acquisendo un'importanza artistica e culturale, ma anche scientifica ed economica, simile a quella che avevano i corsi di studio sul cinema nel XX secolo. Questo volume offre per la prima volta una panoramica comparativa e introduce contemporaneamente ai vari ambiti della didattica e della ricerca universitaria nel campo dei giochi digitali: Game Design, Game Arts, Game Informatics e Technology, Game Economics e Producing, Game Studies.
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Studi sui media |
Lingua | Tedesco |
Anno | 2018 |
Numero di pagine | 700 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 7352199 |
Editore | Transcript |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 1.8.2018 |
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Studi sui media |
Lingua | Tedesco |
Anno | 2018 |
Numero di pagine | 700 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.5 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
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