Swift Game Programming for Absolute Beginners

Inglese, Arjan Egges, 2015
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Informazioni sul prodotto

I concetti di programmazione di giochi sono spiegati in modo chiaro e non è richiesta alcuna conoscenza pregressa della programmazione in Swift. Le immagini e l'audio forniti sono professionali e di alta qualità. "Swift Game Programming for Absolute Beginners" insegna il linguaggio Swift di Apple nel contesto di quattro giochi divertenti e colorati. Impara il linguaggio Swift 2.0 e crea app di gioco per iOS allo stesso tempo: un doppio vantaggio! I quattro giochi che svilupperai leggendo questo libro sono: Painter, Tut's Tomb, Penguin Pairs e Tick Tick. Questi quattro giochi sono casual, in stile arcade, e rappresentano i generi di gioco mira e spara, casual, puzzle e piattaforma. Risorse di gioco sviluppate professionalmente fanno parte del download del libro. Otterrai sprite e immagini disegnati professionalmente che ti faranno sentire orgoglioso di mostrare il tuo apprendimento a amici e familiari.

Le specifiche più importanti in sintesi

argomento
Tecnologia & IT
Lingua
Inglese
Autore
Arjan Egges
Anno
2015
Numero di pagine
380
Copertina del libro
Copertina rigida

Informazioni generali

No. di articolo
8678165
Editore
Springer
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
13.5.2018

Caratteristiche del libro

argomento
Tecnologia & IT
Lingua
Inglese
Autore
Arjan Egges
Anno
2015
Numero di pagine
380
Copertina del libro
Copertina rigida

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