Swift Game Programming for Absolute Beginners
Inglese, Arjan Egges, 2015Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
I concetti di programmazione di giochi sono spiegati in modo chiaro e non è richiesta alcuna conoscenza pregressa della programmazione in Swift. Le immagini e l'audio forniti sono professionali e di alta qualità. "Swift Game Programming for Absolute Beginners" insegna il linguaggio Swift di Apple nel contesto di quattro giochi divertenti e colorati. Impara il linguaggio Swift 2.0 e crea app di gioco per iOS allo stesso tempo: un doppio vantaggio! I quattro giochi che svilupperai leggendo questo libro sono: Painter, Tut's Tomb, Penguin Pairs e Tick Tick. Questi quattro giochi sono casual, in stile arcade, e rappresentano i generi di gioco mira e spara, casual, puzzle e piattaforma. Risorse di gioco sviluppate professionalmente fanno parte del download del libro. Otterrai sprite e immagini disegnati professionalmente che ti faranno sentire orgoglioso di mostrare il tuo apprendimento a amici e familiari.
argomento | Tecnologia & IT |
Lingua | Inglese |
Autore | Arjan Egges |
Anno | 2015 |
Numero di pagine | 380 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 8678165 |
Editore | Springer |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 13.5.2018 |
argomento | Tecnologia & IT |
Lingua | Inglese |
Autore | Arjan Egges |
Anno | 2015 |
Numero di pagine | 380 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.5 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
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