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Studiare i giochi: cosa, come, dove?

Tedesco, 2018
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Informazioni sul prodotto

I giochi sono la forma espressiva e narrativa audiovisiva più influente della cultura digitale. Le attuali offerte educative statali stanno quindi acquisendo un'importanza artistica e culturale, ma anche scientifica ed economica, simile a quella che avevano i corsi di studio sul cinema nel XX secolo. Questo volume offre per la prima volta una panoramica comparativa e introduce contemporaneamente ai vari ambiti della didattica e della ricerca universitaria nel campo dei giochi digitali: Game Design, Game Arts, Game Informatics e Technology, Game Economics e Producing, Game Studies.

Le specifiche più importanti in sintesi

argomento
Scienze sociali
Subtopic
Studi sui media
Lingua
Tedesco
Anno
2018
Numero di pagine
700
Copertina del libro
Copertina rigida

Informazioni generali

No. di articolo
7352199
Editore
Transcript
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
1.8.2018

Caratteristiche del libro

argomento
Scienze sociali
Subtopic
Studi sui media
Lingua
Tedesco
Anno
2018
Numero di pagine
700
Copertina del libro
Copertina rigida

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