Make Your Own Python Text Adventure

Inglese, Phillip Johnson, 2017
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Informazioni sul prodotto

Impara a programmare con Python creando un'avventura testuale. Questo libro ti insegnerà le basi della programmazione, come organizzare il codice e alcune buone pratiche di coding. Alla fine del libro, avrai un gioco funzionante che potrai giocare o mostrare ai tuoi amici. Sarai anche in grado di modificare il gioco e renderlo tuo scrivendo una trama diversa, includendo nuovi oggetti, creando nuovi personaggi e altro ancora. "Crea la tua avventura testuale in Python" offre un approccio strutturato per apprendere Python, insegnando i fondamenti del linguaggio mentre guida lo sviluppo del gioco personalizzabile. La prima metà del libro introduce i concetti di programmazione e la sintassi di Python costruendo la struttura di base del gioco. Applicherai anche i nuovi concetti in domande di esercizi (con soluzioni nel caso tu abbia difficoltà) che seguono ogni capitolo. La seconda metà del libro sposterà l'attenzione.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Inglese
Autore
Phillip Johnson
Anno
2017
Copertina del libro
Copertina rigida

Informazioni generali

No. di articolo
8125481
Editore
Springer
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
21.3.2018

Caratteristiche del libro

Lingua
Inglese
Autore
Phillip Johnson
Anno
2017
Copertina del libro
Copertina rigida

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