Make Your Own Python Text Adventure
Inglese, Phillip Johnson, 2017Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Impara a programmare con Python creando un'avventura testuale. Questo libro ti insegnerà le basi della programmazione, come organizzare il codice e alcune buone pratiche di coding. Alla fine del libro, avrai un gioco funzionante che potrai giocare o mostrare ai tuoi amici. Sarai anche in grado di modificare il gioco e renderlo tuo scrivendo una trama diversa, includendo nuovi oggetti, creando nuovi personaggi e altro ancora. "Crea la tua avventura testuale in Python" offre un approccio strutturato per apprendere Python, insegnando i fondamenti del linguaggio mentre guida lo sviluppo del gioco personalizzabile. La prima metà del libro introduce i concetti di programmazione e la sintassi di Python costruendo la struttura di base del gioco. Applicherai anche i nuovi concetti in domande di esercizi (con soluzioni nel caso tu abbia difficoltà) che seguono ogni capitolo. La seconda metà del libro sposterà l'attenzione.
Lingua | Inglese |
Autore | Phillip Johnson |
Anno | 2017 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 8125481 |
Editore | Springer |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 21.3.2018 |
Lingua | Inglese |
Autore | Phillip Johnson |
Anno | 2017 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.5 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
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