Game Development Tool Essentials

Inglese, 2014
Consegna tra ven, 22.5. e mer, 27.5.
Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Spedizione gratuita a partire da 50.–

Informazioni sul prodotto

Game Development Tool Essentials offre consigli e trucchi indispensabili da parte di professionisti del settore per rafforzare e semplificare il tuo pipeline di strumenti per il gioco. Tutti sanno che il pipeline degli strumenti di gioco è importante, ma nell'attuale contesto di budget in riduzione e maggiore pressione temporale, gli sviluppatori spesso devono accontentarsi di pipeline inefficienti, ad hoc e disordinate. Questo libro unico ti libererà da quel ciclo. Le intuizioni pratiche ed esperte contenute al suo interno ti permetteranno di lavorare più velocemente e in modo più efficiente, così potrai dedicare più tempo a creare cose interessanti. Game Development Tool Essentials raccoglie la conoscenza e l'esperienza di sviluppatori attivi su quattro aspetti critici del pipeline degli strumenti di gioco: gestione di asset e dati, geometria e modelli, strumenti web e programmazione. All'interno di queste sezioni, imparerai tecniche all'avanguardia su argomenti essenziali come il rendering COLLADA.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Inglese
Anno
2014
Numero di pagine
220
Copertina del libro
Copertina rigida

Informazioni generali

No. di articolo
8883817
Editore
Springer
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
16.6.2014

Caratteristiche del libro

Lingua
Inglese
Anno
2014
Numero di pagine
220
Edizione
1
Copertina del libro
Copertina rigida

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.5 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

30 di diritto di recesso se non aperto
Nessuna garanzia

Confronta i prodotti

Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Libro specialistico» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Rheinwerk
    0 %
  • 1.S.Fischer
    0 %
  • 1.Springer
    0 %
  • 1.Stämpfli
    0 %
  • 1.Ullstein
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Springer
    Dati non sufficienti
  • An der Ruhr
    Dati non sufficienti
  • Anaconda
    Dati non sufficienti
  • Ariston
    Dati non sufficienti
  • Avery Publishing Group
    Dati non sufficienti

Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Libro specialistico» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 58.Penguin Random House
    1.1 %
  • 58.Piper
    1.1 %
  • 58.Springer
    1.1 %
  • 61.An der Ruhr
    1.2 %
  • 61.Don Bosco
    1.2 %
Fonte: Digitec Galaxus