Beginning 2D Games with Unity

Inglese, Jared Halpern., 2019
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Informazioni sul prodotto

Segui un percorso attraverso la sintassi di C#, il linguaggio de facto del motore Unity, insieme a importanti lezioni centrali su Unity riguardanti la programmazione, la gestione dell'input del giocatore, il lavoro con le risorse, le animazioni, il rilevamento delle collisioni e la gestione degli stati. Oltre ai fondamenti, imparerai le migliori pratiche, schemi architettonici di gioco utili e come personalizzare Unity per soddisfare le tue esigenze, il tutto nel contesto della creazione di un gioco funzionante. Mentre molti libri si concentrano sulla creazione di giochi 3D con Unity, il mercato più accessibile per un sviluppatore indipendente è quello dei giochi 2D. Se vivi e respiri giochi e desideri crearli, lasciati ispirare dagli esempi di giochi indipendenti presenti in questo libro. Gli esempi vengono utilizzati per insegnare concetti fondamentali nello sviluppo di giochi 2D in Unity utilizzando gli strumenti più recenti nel flusso di lavoro 2D aggiornato di Unity. Concentrandosi esclusivamente sui giochi 2D e sul flusso di lavoro 2D in continua espansione di Unity.

Le specifiche più importanti in sintesi

argomento
Matematica & Scienze naturali
Lingua
Inglese
Autore
Jared Halpern.
Anno
2019
Numero di pagine
430
Copertina del libro
Copertina rigida

Informazioni generali

No. di articolo
9053906
Editore
Springer
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
17.12.2018

Caratteristiche del libro

argomento
Matematica & Scienze naturali
Lingua
Inglese
Autore
Jared Halpern.
Anno
2019
Numero di pagine
430
Edizione
1
Copertina del libro
Copertina rigida

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