Primer di matematica 3D per lo sviluppo di giochi e grafica
IngleseInformazioni sul prodotto
Questo libro presenta la matematica essenziale necessaria per descrivere, simulare e rappresentare un mondo 3D. Fornisce un'introduzione alla matematica per i game designer, inclusi i fondamenti degli spazi coordinati, dei vettori e delle matrici, l'orientamento in tre dimensioni, un'introduzione al calcolo e alla dinamica, alla grafica e alle curve parametriche.
Lingua | Inglese |
Anno | 2011 |
Numero di pagine | 824 |
No. di articolo | 7385114 |
Editore | Taylor & Francis |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 3.11.2011 |
Lingua | Inglese |
Anno | 2011 |
Numero di pagine | 824 |
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