Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations
Inglese, Adrian Dobre, Dev Ramtal, 2014Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Hai mai desiderato includere comportamenti fisici credibili nei tuoi giochi e progetti per dare loro quel tocco in più? "Fisica per Giochi, Animazioni e Simulazioni in JavaScript" ti insegna come incorporare la fisica reale, come la gravità, l'attrito e la galleggiabilità, nei tuoi giochi, animazioni e simulazioni HTML5. Include anche argomenti più avanzati, come i sistemi di particelle, essenziali per creare effetti come scintille o fumi. Il libro affronta la questione chiave di bilanciare accuratezza e semplicità nei tuoi giochi e simulazioni, e i capitoli finali ti forniscono le informazioni e il codice per fare la scelta giusta per il tuo progetto. "Fisica per Giochi, Animazioni e Simulazioni in JavaScript" presuppone che tu abbia una conoscenza di base di JavaScript e HTML5. Tuttavia, non è richiesta alcuna conoscenza pregressa di fisica, solo alcune abilità matematiche molto basilari. Gli autori presentano tutto.
argomento | Matematica & Scienze naturali |
Lingua | Inglese |
Autore | Adrian Dobre, Dev Ramtal |
Anno | 2014 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 7747520 |
Editore | Springer |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 14.2.2018 |
argomento | Matematica & Scienze naturali |
Lingua | Inglese |
Autore | Adrian Dobre, Dev Ramtal |
Anno | 2014 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.5 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
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