Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations

Inglese, Adrian Dobre, Dev Ramtal, 2014
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Informazioni sul prodotto

Hai mai desiderato includere comportamenti fisici credibili nei tuoi giochi e progetti per dare loro quel tocco in più? "Fisica per Giochi, Animazioni e Simulazioni in JavaScript" ti insegna come incorporare la fisica reale, come la gravità, l'attrito e la galleggiabilità, nei tuoi giochi, animazioni e simulazioni HTML5. Include anche argomenti più avanzati, come i sistemi di particelle, essenziali per creare effetti come scintille o fumi. Il libro affronta la questione chiave di bilanciare accuratezza e semplicità nei tuoi giochi e simulazioni, e i capitoli finali ti forniscono le informazioni e il codice per fare la scelta giusta per il tuo progetto. "Fisica per Giochi, Animazioni e Simulazioni in JavaScript" presuppone che tu abbia una conoscenza di base di JavaScript e HTML5. Tuttavia, non è richiesta alcuna conoscenza pregressa di fisica, solo alcune abilità matematiche molto basilari. Gli autori presentano tutto.

Le specifiche più importanti in sintesi

argomento
Matematica & Scienze naturali
Lingua
Inglese
Autore
Adrian DobreDev Ramtal
Anno
2014
Copertina del libro
Copertina rigida

Informazioni generali

No. di articolo
7747520
Editore
Springer
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
14.2.2018

Caratteristiche del libro

argomento
Matematica & Scienze naturali
Lingua
Inglese
Autore
Adrian DobreDev Ramtal
Anno
2014
Copertina del libro
Copertina rigida

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