Invent Your Own Computer Games with Python
Inglese, Al Sweigart, 20166 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Inventare i tuoi giochi per computer con Python ti insegnerà a creare giochi per computer utilizzando il popolare linguaggio di programmazione Python, anche se non hai mai programmato prima! Inizia costruendo giochi classici come l'impiccato, il gioco dei numeri e il tris, per poi passare a giochi più avanzati, come un gioco di caccia al tesoro testuale e un gioco animato in cui eviti collisioni con effetti sonori. Durante il percorso, imparerai concetti fondamentali di programmazione e matematica che ti aiuteranno a portare la tua programmazione di giochi al livello successivo. Scopri come combinare cicli, variabili e strutture di controllo in programmi funzionanti; scegliere le giuste strutture dati per il compito, come liste, dizionari e tuple; aggiungere grafica e animazioni ai tuoi giochi utilizzando il modulo pygame; gestire input da tastiera e mouse; programmare una semplice intelligenza artificiale per giocare contro il computer; utilizzare la crittografia.
Subtopic | Programmazione |
Lingua | Inglese |
Autore | Al Sweigart |
Anno | 2016 |
Numero di pagine | 344 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 7716832 |
Editore | Penguin Random House |
Categoria | Libro specialistico |
No. di fabbricazione | 9781593277956 |
Data di rilascio | 16.12.2016 |
Subtopic | Programmazione |
Lingua | Inglese |
Autore | Al Sweigart |
Anno | 2016 |
Numero di pagine | 344 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.8 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Altezza | 235 mm |
Larghezza | 180 mm |
Peso | 725 g |
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