Gioco di hacking

Inglese, Nick Cano, 2016
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Informazioni sul prodotto

Informazioni sull'autore
Nick Cano ha scritto i suoi primi script per server di giochi open source quando aveva 12 anni ed è parte della comunità di hacking dei giochi da allora. Ha anni di esperienza nella rilevazione e difesa contro il malware e consiglia sviluppatori e designer sulle migliori pratiche per proteggere i loro giochi dai bot. Nick ha parlato delle sue ricerche e strumenti in molte conferenze.

Descrizione
Gli hacker di giochi trasformano i giochi che amano in giochi che adorano aggiungendo caratteristiche cosmetiche personalizzate, automatizzando gli aspetti noiosi del gameplay e semplificando meccaniche complesse. Game Hacking mostra ai programmatori come sviluppare un bot potente ed efficiente da zero, che possono utilizzare per mirare automaticamente con le armi, lanciare incantesimi di guarigione, acquistare forniture extra e altro ancora. Game Hacking copre le basi per i lettori senza esperienza di hacking, come il reverse engineering.

Le specifiche più importanti in sintesi

argomento
Tecnologia & IT
Subtopic
Informatica
Lingua
Inglese
Autore
Nick Cano
Anno
2016
Numero di pagine
304
Copertina del libro
Copertina rigida

Informazioni generali

No. di articolo
7713974
Editore
Penguin Random House
Categoria
Libro specialistico
No. di fabbricazione
9781593276690
Data di rilascio
11.2.2018

Caratteristiche del libro

argomento
Tecnologia & IT
Subtopic
Informatica
Lingua
Inglese
Autore
Nick Cano
Anno
2016
Numero di pagine
304
Copertina del libro
Copertina rigida

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.5 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dimensioni prodotto

Altezza
234.90 mm
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177.80 mm

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Fonte: Digitec Galaxus