Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach
Inglese, Sanjay Madhav, 2013Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore terzo
Informazioni sul prodotto
Questo libro offre una panoramica ampia di molti degli algoritmi e delle tecniche importanti utilizzati nella programmazione di videogiochi. Presentando un approccio unico e indipendente dal framework, il materiale è pertinente indipendentemente dal linguaggio o dal framework scelto per creare un gioco. Questo approccio rende il libro applicabile a qualsiasi piattaforma, inclusi PC, Mac, iOS, Android e console. Tre casi studio di giochi completi rinforzano gli argomenti dimostrando molti degli algoritmi e delle tecniche trattate nel libro, con il codice sorgente disponibile online.
Lingua | Inglese |
Autore | Sanjay Madhav |
Anno | 2013 |
Numero di pagine | 352 |
No. di articolo | 38678880 |
Editore | Pearson Studium |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 19.12.2013 |
Lingua | Inglese |
Autore | Sanjay Madhav |
Anno | 2013 |
Numero di pagine | 352 |
Emissioni di CO₂ | 0.25 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Altezza | 229 mm |
Peso | 651 g |
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