100 Things Every Designer Needs to Know about People

Inglese, Susan Weinschenk, 2020
Consegna tra mar, 27.5. e sab, 31.5.
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Informazioni sul prodotto

Applicare la psicologia e le scienze comportamentali al web, all'UX e al design grafico

Susan M. Weinschenk, leader della scienza comportamentale e CEO di The Team W, Inc. fornisce una guida di cui ogni designer ha bisogno, combinando scienza e ricerca reali con esempi pratici su tutto, dalla dimensione dei caratteri alle interazioni online. Con questo libro potrai progettare applicazioni, software, siti web e prodotti più intuitivi e coinvolgenti che corrispondono al modo in cui le persone pensano, decidono e si comportano.

Ecco alcune delle domande a cui questo libro risponderà:

  • Cosa cattura e trattiene l'attenzione?
  • Cosa fa sì che i ricordi rimangano impressi?
  • Cosa motiva le persone?
  • Come si sentono le persone ascoltando la musica?
  • Come si organizza una decisione?
  • Qual è la lunghezza di riga migliore per un testo?
  • Alcuni font sono migliori di altri?

Progettiamo per suscitare risposte da parte delle persone. Vogliamo che comprino qualcosa, che leggano di più o che compiano qualche azione. Progettare senza capire cosa spinge le persone ad agire nel modo in cui agiscono è come esplorare una nuova città senza una mappa: i risultati saranno disordinati, confusi e inefficienti. Aumenta l'efficacia dei tuoi progetti utilizzando esempi scientifici sul comportamento umano.

Ogni tanto arriva un libro così ben scritto, studiato e progettato che non riesco a metterlo giù. Ecco quanto è bello 100 Things Every Designer Needs to Know About People!".

Lynne Cooke, Assistente Clinico presso l'Arizona State University.

30 di diritto di recesso se non aperto
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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