Spiele programmieren mit Scratch

Tedesco, Thomas Kaffka, 2024
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Informazioni sul prodotto

Crea 12 fantastici giochi per computer in modo semplice con Scratch. Dai giochi di abilità ai giochi d'azione, fino ad avventure e classici retro. Per bambini a partire dagli 8 anni, senza conoscenze pregresse. Con questo libro, i bambini imparano a programmare in modo semplice e ludico. Non è necessario altro che un PC, il linguaggio di programmazione gratuito Scratch e questo libro. Scratch è un linguaggio di programmazione visivo, in cui i programmi sono composti da blocchi. Pertanto, è particolarmente adatto ai bambini e ai loro primi passi nel mondo della programmazione. Il libro offre una breve introduzione all'uso di Scratch e contiene istruzioni per 12 giochi entusiasmanti che i bambini possono facilmente realizzare in autonomia. Grazie all'interfaccia intuitiva di Scratch, i giochi possono essere facilmente personalizzati per dare libero sfogo alla propria creatività. Mentre realizzano i giochi del libro, i bambini imparano in modo ludico le basi importanti della programmazione, come il significato di variabili e funzioni, che possono essere successivamente trasferite ad altri linguaggi di programmazione. Per programmare piccoli giochi in movimento, il libro include anche una breve introduzione all'app per smartphone ScratchJr. Giochi nel libro: indovinare i numeri, nascondino, baseball, abbattere asteroidi, tennis, avventura: casa incantata e molti altri.

Le specifiche più importanti in sintesi

Subtopic
Programmazione
Lingua
Tedesco
Autore
Thomas Kaffka
Anno
2024
Numero di pagine
96
Copertina del libro
Copertina rigida

Informazioni generali

No. di articolo
52450892
Editore
Mitp
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
26.10.2024
Classifica di vendita secondo Categoria Libro specialistico
3166 di 404178

Caratteristiche del libro

Subtopic
Programmazione
Lingua
Tedesco
Autore
Thomas Kaffka
Anno
2024
Numero di pagine
96
Edizione
1
Copertina del libro
Copertina rigida

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