Gioco di hacking
Inglese, Nick Cano, 2016Solo 3 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Informazioni sull'autore
Nick Cano ha scritto i suoi primi script per server di giochi open source quando aveva 12 anni ed è parte della comunità di hacking dei giochi da allora. Ha anni di esperienza nella rilevazione e difesa contro il malware e consiglia sviluppatori e designer sulle migliori pratiche per proteggere i loro giochi dai bot. Nick ha parlato delle sue ricerche e strumenti in molte conferenze.
Descrizione
Gli hacker di giochi trasformano i giochi che amano in giochi che adorano aggiungendo caratteristiche cosmetiche personalizzate, automatizzando gli aspetti noiosi del gameplay e semplificando meccaniche complesse. Game Hacking mostra ai programmatori come sviluppare un bot potente ed efficiente da zero, che possono utilizzare per mirare automaticamente con le armi, lanciare incantesimi di guarigione, acquistare forniture extra e altro ancora. Game Hacking copre le basi per i lettori senza esperienza di hacking, come il reverse engineering.
argomento | Tecnologia & IT |
Subtopic | Informatica |
Lingua | Inglese |
Autore | Nick Cano |
Anno | 2016 |
Numero di pagine | 304 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 7713974 |
Editore | Penguin Random House |
Categoria | Libro specialistico |
No. di fabbricazione | 9781593276690 |
Data di rilascio | 11.2.2018 |
argomento | Tecnologia & IT |
Subtopic | Informatica |
Lingua | Inglese |
Autore | Nick Cano |
Anno | 2016 |
Numero di pagine | 304 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.5 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Altezza | 234.90 mm |
Larghezza | 177.80 mm |
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