Geometria computazionale
Otfried Cheong, Marchio de Berg, Marc van Kreveld, Marchio Overmars, 2010Attualmente non disponibile
Informazioni sul prodotto
Questa introduzione alla geometria computazionale si concentra sugli algoritmi. La motivazione è fornita dalle aree di applicazione, poiché tutte le tecniche sono legate ad applicazioni particolari nella robotica, nella grafica, nel CAD/CAM e nei sistemi informativi geografici. Le moderne intuizioni della geometria computazionale sono usate per fornire soluzioni che sono sia efficienti che facili da capire e implementare.