Gamification – Präsentationen mit Fun-Faktor

Tedesco, Giardino di Matthias, 2023
Consegna tra gio, 21.8. e lun, 25.8.
Solo 4 pezzi in stock presso il fornitore
Spedizione gratuita a partire da 50.–

Informazioni sul prodotto

Come si possono trasmettere conoscenze e informazioni in modo divertente? Come si possono presentare argomenti aridi in modo più interessante? Come possiamo coinvolgere e attivare il pubblico?

Con la gamification! Come uno dei primi libri sul mercato, il libro di Garten mostra come creare presentazioni e conferenze con un fattore divertente: in modo ludico, vivace, coinvolgente e emotivamente convincente. Solo con umorismo e interazione puoi raggiungere le persone e conquistarle.

Illustra come integrare gli elementi di informazione, intrattenimento e coinvolgimento sia online che offline nelle tue presentazioni, workshop, seminari, colloqui di vendita o grandi incontri pubblici.

Con questa pratica toolbox, oltre a elementi ludici, formati e ambientazioni, offre anche casi studio concreti che stimolano la voglia di attuazione.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Tedesco
Autore
Giardino di Matthias
Numero di pagine
192
Copertina del libro
Copertina rigida
argomento
Legge
Anno
2023
No. di articolo
32683904

Informazioni generali

Editore
Business Village
Categoria
Manuale
Data di rilascio
14.4.2023

Caratteristiche del libro

argomento
Legge
Lingua
Tedesco
Autore
Giardino di Matthias
Anno
2023
Numero di pagine
192
Edizione
1
Copertina del libro
Copertina rigida

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Altezza
148 mm
Larghezza
210 mm
Peso
320 g

30 di diritto di recesso se non aperto
24 mesi Garanzia (Bring-in)
1 offerta aggiuntiva

Confronta i prodotti

Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Manuale» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Business Village
    Dati non sufficienti
  • 1.Albin Michel
    0 %
  • 1.Allegria
    0 %
  • 1.Anaconda
    0 %
  • 1.Another Me
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Business Village
    Dati non sufficienti
  • 1.AT
    0 giorni
  • 1.Penguin Random House
    0 giorni
  • Abrams & Chronicle
    Dati non sufficienti
  • Adac
    Dati non sufficienti

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Manuale» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Business Village
    Dati non sufficienti
  • 1.Adac
    0 %
  • 1.Aris
    0 %
  • 1.Baedeker
    0 %
  • 1.BLV
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus