Gamification im Unterricht - nicht nur Spielerei!
Tedesco, Christian Wettke, 2019Informazioni sul prodotto
La gamification porta la tua lezione a un nuovo livello. Motiva i tuoi studenti con approcci ludici stimolanti.
"Decidiamo quindi di giocare perché il gioco è più attraente della realtà." Con questo argomento innegabile, l'autore Christian Wettke ti avvicina al principio della gamification. Pensa un attimo. Sicuramente anche tu puoi cantare una canzone a riguardo: se solo gli studenti dedicassero lo stesso tempo ai compiti che spendono per i videogiochi o il cellulare!
Perché non integrare quindi principi di gioco motivanti nell'insegnamento quotidiano, per attivare emotivamente i giovani e supportarli in modo individuale nel loro percorso di apprendimento – competenza mediatica inclusa? La gamification è molto più che ripetere giochi didattici. Piuttosto, avventure e avatar, quiz e missioni diventano la trama che avvolge la tua lezione.
L'autore ti avvicina in questo libro alle conoscenze tecniche, ai diversi approcci del concetto e a tre piattaforme e sistemi di gioco adatti. Screenshot ed esempi di best practice supportano la base per la tua lezione gamificata.
Lingua | Tedesco |
Autore | Christian Wettke |
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Pedagogia |
Anno | 2019 |
Numero di pagine | 52 |
No. di articolo | 35130253 |
Editore | Scolix In Der Aap Lehrerwelt |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 23.12.2019 |
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Pedagogia |
Lingua | Tedesco |
Autore | Christian Wettke |
Anno | 2019 |
Numero di pagine | 52 |
Edizione | 1 |
Paese di origine | Germania |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Altezza | 290 mm |
Larghezza | 200 mm |
Peso | 176 g |
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