Games | Game Design | Game Studies
Tedesco, Gundolf S. Freyermuth, 2015Solo 3 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Come sono diventati i giochi la forma centrale di espressione e narrazione audiovisiva della cultura digitale? Come sono nati i processi della loro produzione artistica? E come si è formata l'analisi scientifica dell'impatto sociale e del significato culturale di questo nuovo medium? Queste domande fondamentali e aspetti della cultura ludica digitale vengono esaminati per la prima volta in modo globale nell'introduzione. Gundolf S. Freyermuth delinea le fasi di sviluppo storico dei media dei giochi analogici e digitali, la storia e le pratiche artistiche del game design, nonché la storia, gli approcci scientifici e le principali questioni di ricerca degli studi sui giochi.
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Studi sui media |
Lingua | Tedesco |
Autore | Gundolf S. Freyermuth |
Anno | 2015 |
Numero di pagine | 277 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 7455192 |
Editore | Transcript |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 15.2.2015 |
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Studi sui media |
Lingua | Tedesco |
Autore | Gundolf S. Freyermuth |
Anno | 2015 |
Numero di pagine | 277 |
Edizione | 1 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.48 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Altezza | 220 mm |
Larghezza | 149 mm |
Peso | 438 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Libro specialistico» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- TranscriptDati non sufficienti
- 1.Anaconda0 %
- 1.Ariston0 %
- 1.Avery Publishing Group0 %
- 1.Beltz0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- TranscriptDati non sufficienti
- An der RuhrDati non sufficienti
- AnacondaDati non sufficienti
- AristonDati non sufficienti
- Avery Publishing GroupDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Libro specialistico» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- TranscriptDati non sufficienti
- 1.Beltz0 %
- 1.Eyrolles0 %
- 1.Hachette0 %
- 1.Hanser0 %