Games | Game Design | Game Studies
Tedesco, Gundolf S. Freyermuth, 2015Consegnato gio, 22.5.
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Informazioni sul prodotto
Come sono diventati i giochi la forma centrale di espressione e narrazione audiovisiva della cultura digitale? Come sono nati i processi della loro produzione artistica? E come si è formata l'analisi scientifica dell'impatto sociale e del significato culturale di questo nuovo medium? Queste domande fondamentali e aspetti della cultura ludica digitale vengono esaminati per la prima volta in modo globale nell'introduzione. Gundolf S. Freyermuth delinea le fasi di sviluppo storico dei media dei giochi analogici e digitali, la storia e le pratiche artistiche del game design, nonché la storia, gli approcci scientifici e le principali questioni di ricerca degli studi sui giochi.
Lingua | Tedesco |
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Studi sui media |
Autore | Gundolf S. Freyermuth |
Numero di pagine | 277 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Anno | 2015 |
No. di articolo | 7455192 |
Editore | Transcript |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 15.2.2015 |
argomento | Scienze sociali |
Subtopic | Studi sui media |
Lingua | Tedesco |
Autore | Gundolf S. Freyermuth |
Anno | 2015 |
Numero di pagine | 277 |
Edizione | 1 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Anno | 2015 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Altezza | 220 mm |
Larghezza | 149 mm |
Peso | 438 g |
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