Games and Gaming in Early Modern Drama

Caroline Baird, 2021
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Informazioni sul prodotto

"Games and Gaming in Early Modern Drama" è un'indagine approfondita sul ruolo centrale dei giochi nella drammaturgia dell'età moderna. Questo studio va oltre la semplice metafora e mette in luce come i giochi fungano da complesse sintesi di emblema ed elemento drammatico. Attraverso scritti del XVII secolo, inclusa l'opera di Francis Willughby "Book of Games", pubblicata solo nel 2003, il tema è suddiviso in capitoli su dadi, carte, giochi da tavolo e scacchi. L'analisi comprende le opere di più di dieci drammaturghi, tra cui nomi noti come Shakespeare e Middleton, oltre a pezzi meno conosciuti come "The Spanish Curate" e "The Two Angry Women of Abington". Il legame tra giochi e teatro è evidenziato da aspetti come performance, inganno, pianificazione, rischio e casualità. Questo studio offre non solo approfondimenti sulla simbologia e le origini divinatorie dei giochi, ma è anche di interesse per i lettori che si occupano della lingua e della letteratura dell'epoca, inclusi produttori teatrali e studenti di drammaturgia dell'età moderna.

Le specifiche più importanti in sintesi

argomento
Lingua & Letteratura
Autore
Caroline Baird
Copertina del libro
Copertina rigida
Anno
2021
No. di articolo
56214806

Informazioni generali

Editore
Springer
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
11.3.2025

Caratteristiche del libro

argomento
Lingua & Letteratura
Autore
Caroline Baird
Anno
2021
Copertina del libro
Copertina rigida
Anno
2021

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