Game Studies
Tedesco, Copertina rigida, Andreas Rauscher, Benjamin Beil, Thomas HenselPiù di 10 pezzi ordinati
Informazioni sul prodotto
Il testo offre una panoramica accessibile e completa sui principali approcci degli studi sui giochi, orientati in modo interdisciplinare. Grazie alla chiara suddivisione in aree tematiche come giochi, interfacce e giocatori, si presenta sia come base per seminari di studi culturali, mediatici e cinematografici, sia come introduzione compatta per i neofiti. I principali ambiti, approcci e metodi di questa nuova, complessa e altamente dinamica disciplina vengono presentati attraverso termini chiave e sviluppati in modo illustrativo con esempi selezionati. Un focus particolare, rilevante da una prospettiva culturale, mediatica e cinematografica, è costituito dagli approcci estetici poco considerati fino ad ora nella progettazione audiovisiva dei videogiochi.
Subtopic | Studi sui media |
Lingua | Tedesco |
Autore | Andreas Rauscher, Benjamin Beil, Thomas Hensel |
Anno | 2017 |
Numero di pagine | 402 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 8873290 |
Editore | Gabler |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 20.11.2017 |
Subtopic | Studi sui media |
Lingua | Tedesco |
Autore | Andreas Rauscher, Benjamin Beil, Thomas Hensel |
Anno | 2017 |
Numero di pagine | 402 |
Edizione | 1 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.65 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Altezza | 240 mm |
Larghezza | 160 mm |
Peso | 853 g |
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