Digitale Spiele und historisches Lernen
Tedesco, Angela Nero, 2022Solo 3 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Dopo i romanzi, i fumetti o i film, negli ultimi decenni anche i giochi elettronici si sono trasformati in un mezzo di divulgazione del materiale storico per un vasto pubblico. Nei mondi virtuali dei giochi, persone di tutte le età possono trovare immagini della storia, appropriarsene o confrontarle con idee già esistenti. Non importa se i produttori di questi giochi hanno un'intenzione di mediazione corrispondente o se i contenuti offerti sono adatti a questo scopo. Come altri media, i giochi elettronici hanno un effetto sulle immagini della storia e quindi potenzialmente sull'apprendimento storico al di fuori dei contesti educativi. Angela Schwarz si occupa di questo fenomeno e mostra come il popolare mezzo del gioco digitale utilizza e presenta la storia.
Lingua | Tedesco |
argomento | Storia & Archeologia |
Subtopic | Racconto |
Autore | Angela Nero |
Numero di pagine | 196 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Anno | 2022 |
No. di articolo | 38996780 |
Editore | Kohlhammer |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 20.12.2022 |
argomento | Storia & Archeologia |
Subtopic | Racconto |
Lingua | Tedesco |
Autore | Angela Nero |
Anno | 2022 |
Numero di pagine | 196 |
Edizione | 1 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Anno | 2022 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Altezza | 200 mm |
Larghezza | 140 mm |
Peso | 241 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Libro specialistico» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- KohlhammerDati non sufficienti
- 1.Anaconda0 %
- 1.Ariston0 %
- 1.Avery Publishing Group0 %
- 1.Beltz0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- KohlhammerDati non sufficienti
- AnacondaDati non sufficienti
- AristonDati non sufficienti
- Avery Publishing GroupDati non sufficienti
- Beck C.H.Dati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Libro specialistico» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- KohlhammerDati non sufficienti
- 1.Beltz0 %
- 1.Bertelsmann C.0 %
- 1.DuMont0 %
- 1.Econ0 %