Das Blender-Buch

Tedesco, Carsten Wartmann, 2014
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Informazioni sul prodotto

Il libro di Blender è da molti anni il testo di riferimento per il popolare strumento di modellazione e animazione 3D ed è stato tradotto in diverse lingue. Ora è stato nuovamente aggiornato. L'autore e esperto di Blender Carsten Wartmann ti familiarizza con il programma e le sue peculiarità, introducendoti alla creazione di scene tridimensionali e animazioni per siti web, produzioni video e giochi. Dopo una rapida panoramica del programma e dei suoi elementi di controllo, imparerai attraverso esercizi ben strutturati le molteplici possibilità offerte da Blender e come utilizzarle. Gli esercizi trattano temi come: - Modellazione con poligoni, curve e superfici - Materiale e texture - Animazione fisica (particelle, fumi, liquidi, tessuti) - Testo 3D e loghi 3D - Animazione con keyframe, percorsi e particelle - Animazione scheletrica.

Le specifiche più importanti in sintesi

argomento
Matematica & Scienze naturaliMedicina & CuraTecnologia & IT
Subtopic
Programmazione
Lingua
Tedesco
Autore
Carsten Wartmann
Anno
2014
Numero di pagine
420
Copertina del libro
Copertina rigida

Informazioni generali

No. di articolo
7103569
Editore
dPunkt
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
15.3.2014

Caratteristiche del libro

argomento
Matematica & Scienze naturaliMedicina & CuraTecnologia & IT
Subtopic
Programmazione
Lingua
Tedesco
Autore
Carsten Wartmann
Anno
2014
Numero di pagine
420
Edizione
5
Copertina del libro
Copertina rigida

Dimensioni prodotto

Altezza
240 mm
Larghezza
185 mm
Peso
986 g

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