C++ für Spieleprogrammierer

Tedesco, Heiko Kalista, 2016
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Informazioni sul prodotto

Per principianti nella programmazione di giochi che vogliono imparare C++ da zero o approfondire le proprie conoscenze di C++. Con molti esempi esclusivamente dallo sviluppo di giochi. Successo garantito nell'apprendimento grazie a: esercizi, suggerimenti per la soluzione e soluzioni esemplari. Su Internet: forum per lettori e tutti i codici di esempio tratti dal libro. Se stai cercando un'introduzione solida allo sviluppo di giochi con C++, vuoi imparare rapidamente e divertirti nel processo, questo è il libro di riferimento che fa per te. Con uno stile di scrittura leggero e umoristico, Heiko Kalista ti guiderà attraverso le basi e le tecniche avanzate di C++. Attraverso molti esempi esclusivamente dalla programmazione di giochi, ti mostrerà in modo molto chiaro come programmare in modo efficace. Con esercizi aggiuntivi, codici sorgente con errori e un primo gioco spaziale 2D, alla fine avrai una solida base essenziale.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Tedesco
argomento
Tecnologia & IT
Subtopic
Programmazione
Autore
Heiko Kalista
Numero di pagine
517
Copertina del libro
Copertina rigida
Anno
2016
No. di articolo
7105212

Informazioni generali

Editore
Hanser
Categoria
Libro specialistico
Data di rilascio
18.1.2016

Caratteristiche del libro

argomento
Tecnologia & IT
Subtopic
Programmazione
Lingua
Tedesco
Autore
Heiko Kalista
Anno
2016
Numero di pagine
517
Edizione
5
Copertina del libro
Copertina rigida
Anno
2016

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Altezza
245 mm
Larghezza
182 mm
Peso
1056 g

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