C++ für Spieleprogrammierer
Tedesco, Heiko Kalista, 2016Solo 2 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Per principianti nella programmazione di giochi che vogliono imparare C++ da zero o approfondire le proprie conoscenze di C++. Con molti esempi esclusivamente dallo sviluppo di giochi. Successo garantito nell'apprendimento grazie a: esercizi, suggerimenti per la soluzione e soluzioni esemplari. Su Internet: forum per lettori e tutti i codici di esempio tratti dal libro. Se stai cercando un'introduzione solida allo sviluppo di giochi con C++, vuoi imparare rapidamente e divertirti nel processo, questo è il libro di riferimento che fa per te. Con uno stile di scrittura leggero e umoristico, Heiko Kalista ti guiderà attraverso le basi e le tecniche avanzate di C++. Attraverso molti esempi esclusivamente dalla programmazione di giochi, ti mostrerà in modo molto chiaro come programmare in modo efficace. Con esercizi aggiuntivi, codici sorgente con errori e un primo gioco spaziale 2D, alla fine avrai una solida base essenziale.
Lingua | Tedesco |
argomento | Tecnologia & IT |
Subtopic | Programmazione |
Autore | Heiko Kalista |
Numero di pagine | 517 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Anno | 2016 |
No. di articolo | 7105212 |
Editore | Hanser |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 18.1.2016 |
argomento | Tecnologia & IT |
Subtopic | Programmazione |
Lingua | Tedesco |
Autore | Heiko Kalista |
Anno | 2016 |
Numero di pagine | 517 |
Edizione | 5 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Anno | 2016 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Altezza | 245 mm |
Larghezza | 182 mm |
Peso | 1056 g |
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