Beginning Unreal Engine 4 Blueprints Visual Scripting
Inglese, Satheesh Pv, 2020Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Scopri come Unreal Engine 4 ti consente di creare giochi entusiasmanti utilizzando C++ e Blueprints. Questo libro inizia con l'installazione, l'avvio e l'esame dei dettagli di Unreal Engine.
Successivamente, imparerai a conoscere Blueprints e C++ e come sfruttarli. I capitoli seguenti trattano in dettaglio il gameplay, la fisica di base e il ray-casting per lo sviluppo di giochi in Unreal Engine. Inoltre, creerai materiali, mesh e texture.
L'ultimo capitolo riunisce tutti i concetti costruendo un gioco dimostrativo. Alla fine del libro, sarai equipaggiato con le conoscenze e le tecniche necessarie per sviluppare e distribuire il tuo gioco in Unreal Engine.
Cosa imparerai
- Scopri i Blueprints e come applicarli in Unreal Engine 4
- Inizia a programmare in C++ in Unreal Engine 4
- Applica i concetti di fisica e ray-casting
- Lavora con il framework di gameplay
A chi è rivolto questo libro
I principianti interessati ad apprendere la programmazione visiva con Blueprint e C++ per creare giochi in Unreal Engine 4 troveranno questo libro utile.
argomento | Tecnologia & IT |
Lingua | Inglese |
Autore | Satheesh Pv |
Anno | 2020 |
Numero di pagine | 165 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 38960786 |
Editore | Apress |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 26.11.2020 |
argomento | Tecnologia & IT |
Lingua | Inglese |
Autore | Satheesh Pv |
Anno | 2020 |
Numero di pagine | 165 |
Edizione | 1 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.25 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Altezza | 235 mm |
Larghezza | 155 mm |
Peso | 283 g |
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