Beginning 2D Games with Unity
Inglese, Jared Halpern., 2019Più di 10 pezzi ordinati
Informazioni sul prodotto
Segui un percorso attraverso la sintassi di C#, il linguaggio de facto del motore Unity, insieme a importanti lezioni centrali su Unity riguardanti la programmazione, la gestione dell'input del giocatore, il lavoro con le risorse, le animazioni, il rilevamento delle collisioni e la gestione degli stati. Oltre ai fondamenti, imparerai le migliori pratiche, schemi architettonici di gioco utili e come personalizzare Unity per soddisfare le tue esigenze, il tutto nel contesto della creazione di un gioco funzionante. Mentre molti libri si concentrano sulla creazione di giochi 3D con Unity, il mercato più accessibile per un sviluppatore indipendente è quello dei giochi 2D. Se vivi e respiri giochi e desideri crearli, lasciati ispirare dagli esempi di giochi indipendenti presenti in questo libro. Gli esempi vengono utilizzati per insegnare concetti fondamentali nello sviluppo di giochi 2D in Unity utilizzando gli strumenti più recenti nel flusso di lavoro 2D aggiornato di Unity. Concentrandosi esclusivamente sui giochi 2D e sul flusso di lavoro 2D in continua espansione di Unity.
argomento | Tecnologia & IT |
Lingua | Inglese |
Autore | Jared Halpern. |
Anno | 2019 |
Numero di pagine | 430 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
No. di articolo | 9053906 |
Editore | Springer |
Categoria | Libro specialistico |
Data di rilascio | 17.12.2018 |
argomento | Tecnologia & IT |
Lingua | Inglese |
Autore | Jared Halpern. |
Anno | 2019 |
Numero di pagine | 430 |
Edizione | 1 |
Copertina del libro | Copertina rigida |
Emissioni di CO₂ | 0.35 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Altezza | 235 mm |
Larghezza | 155 mm |
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