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PlayShifu Orboot Mars - globo interattivo per l'apprendimento

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Informazioni sul prodotto

In 8 lingue, tra cui svedese, norvegese e danese. Lo Shifu Orboot è il primo mappamondo didattico AR ed è nato su Kickstarter. È perfetto per chi studia a casa, nelle classi e per i genitori che vogliono insegnare ai bambini a conoscere i pianeti attraverso un'esperienza interattiva. Grazie al mappamondo e a un'app abbinata, i bambini possono viaggiare ed esplorare la narrazione visiva, la musica e la voce, oltre a quiz e sfide nell'app. Orboot è supportato dall'app Orboot, disponibile in 8 lingue, tra cui svedese, norvegese e danese. "Ogni esperienza Orboot ha un'ampia varietà di contenuti, il prodotto cresce naturalmente con il bambino". Scopri i segreti del Pianeta Rosso con Orboot Mars. Attraversa Marte con diversi rover e orbiter (ARS). Scopri le missioni e le scoperte sul Pianeta Rosso. Studia le somiglianze e le differenze tra la Terra e Marte. Dai 7 anni in su. Competenze chiave: Scienza dello spazio, fisica, cultura generale

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Multicolore
Materiale
In plastica
Tipo globo
Il globo dei bambini
Lingua
Multilingue

Informazioni generali

No. di articolo
33359788
Produttore
PlayShifu
Categoria
Globo
No. di fabbricazione
SHIFU028
Data di rilascio
17.5.2023

Colore

Colore
Arancia
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico
Materiale
In plastica

Proprietà del globo

Tipo globo
Il globo dei bambini
Lingua
Multilingue

Origine

Paese di origine
Cina

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
4.37 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dimensioni confezione

Lunghezza
35 cm
Larghezza
26.30 cm
Altezza
26.20 cm
Peso
1.42 kg

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
2 offerte aggiuntive

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Globo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

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  • PlayShifu
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  • 1.Idena
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  • 2.Luckies
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  • 3.Tecnodidattica
    0.9 %
  • 4.Columbus
    1.2 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • PlayShifu
    Dati non sufficienti
  • 1.Columbus
    8 giorni
  • Idena
    Dati non sufficienti
  • Luckies
    Dati non sufficienti
  • Räthgloben
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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Globo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • PlayShifu
    Dati non sufficienti
  • 1.Idena
    1.6 %
  • 2.Räthgloben
    2.7 %
  • 3.Luckies
    3.5 %
  • 4.Tecnodidattica
    4.8 %
Fonte: Digitec Galaxus