Informazioni sul prodotto
Siamo nel 1912. Mentre gli Stati Uniti stanno emergendo come una potenza mondiale, la città sospesa di Columbia viene accolta dal pubblico con grande entusiasmo come un potente simbolo degli ideali americani. Ma ciò che era iniziato come un segno di speranza si trasforma improvvisamente in una catastrofe colossale, quando la città scompare misteriosamente tra le nuvole. La più grande conquista della storia americana – svanita in un attimo. Il giocatore assume il ruolo dell'ex agente dei Pinkerton Booker DeWitt, inviato a Columbia per salvare la giovane Elizabeth, che è stata tenuta prigioniera lì sin dall'infanzia. DeWitt sviluppa un legame con Elizabeth e riesce a combinare le sue abilità con le sue per fuggire da Columbia, che sta letteralmente cadendo dal cielo. DeWitt combatte ad altezze vertiginose sia all'interno che all'esterno contro avversari mortali, utilizzando decine di nuove armi e abilità.
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS3 |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
PEGI | 18 anni |
USK | 18 anni |
No. di articolo | 48022286 |
Produttore | Ubisoft |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 5026555408707 |
Data di rilascio | 28.8.2024 |
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS3 |
Piattaforma | PS3 |
Edizione | Standard |
Mezzo | Blu-ray |
Lingua | Francese, Giapponese, Inglese, Italiano, Spagnolo, Tedesco |
Numero di giocatori | 1 |
Sviluppatore | Irrational Games |
Editore | Take Two interattivo |
PEGI | 18 anni |
Valutazione del contenuto PEGI | Parolacce PEGI, Violenza PEGI |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
USK | 18 anni |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Wild River Games0 %
- 10.Sony0.1 %
- 10.Ubisoft0.1 %
- 10.WB0.1 %
- 13.Activision0.2 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- UbisoftDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 19.Team171.3 %
- 22.Devolver1.4 %
- 22.Ubisoft1.4 %
- 24.505 Games1.5 %
- 24.astragon1.5 %