Square Enix Life Is Strange: Double Exposure (Xbox Serie X)
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Informazioni sul prodotto
Life is Strange: Double Exposure è un avvincente gioco d'azione e avventura sviluppato per Xbox Series X. In questo emozionante seguito della popolare serie Life is Strange, i giocatori vivono una storia emotiva, caratterizzata da scelte e dalle loro conseguenze. I giocatori si immergono in un mondo in cui hanno la capacità di manipolare il tempo ed esplorare diverse prospettive. Questa meccanica consente di influenzare la trama in modi unici e di raggiungere finali diversi. La combinazione di un gameplay coinvolgente, una narrazione profonda e una grafica accattivante rende questo gioco un'esperienza indimenticabile per i fan del genere. La varietà di lingue e sottotitoli assicura che un ampio pubblico di giocatori venga coinvolto.
- Narrazione emotiva con personaggi profondi
- Meccanica unica di manipolazione del tempo
- Ampie opzioni linguistiche e sottotitoli
- Gameplay avvincente nei generi avventura e RPG.
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma di gioco | Giochi per Xbox |
Confezione versione paese | PEGI |
PEGI | 16 anni |
USK | 12 anni |
No. di articolo | 47355961 |
Produttore | Square Enix |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 23MU9A |
Data di rilascio | 29.10.2024 |
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma di gioco | Giochi per Xbox |
Piattaforma | Xbox Series X |
Edizione | Standard |
Lingua | Francese, Giapponese, Inglese, Spagnolo, Tedesco |
Editore | Square Enix |
PEGI | 16 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 12 anni |
Paese di origine | Polonia |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 17.50 cm |
Larghezza | 14.10 cm |
Altezza | 1.30 cm |
Peso | 71 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 14.Activision0.2 %
- 14.Bandai Namco0.2 %
- 14.Square Enix0.2 %
- 17.2K Games0.3 %
- 17.astragon0.3 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- Square EnixDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 39.Aspyr2.1 %
- 39.Mindscape2.1 %
- 39.Square Enix2.1 %
- 42.Liquidbit2.2 %
- 42.Markt + Technik2.2 %