Sony Spiderman: Miles Morales
PS4, DESolo 4 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Vivi l'ascesa di Miles Morales - padroneggia incredibili ed esplosivi poteri come aspirante eroe per diventare Spider-Man. L'avventura nell'universo di Spider-Man ha una storia da offrire. I giocatori vivono l'ascesa di Miles Morales, che riesce a diventare Spider-Man grazie ai suoi superpoteri. Grazie all'SSD ultraveloce della PS5, i giocatori possono muoversi nella New York City di Marvel a velocità mozzafiato senza quasi tempi di caricamento e, con il controller wireless DualSense, sperimentare la sensazione aptica di Miles che oscilla tra i canyon urbani, sferrando pugni, sparando fili di ragnatela e terrorizzando gli avversari con le Venom Blast. I modelli dettagliati dei personaggi e la grafica migliorata del gioco rendono le avventure di Miles Morales come Spider-Man ancora più realistiche.
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS4 |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
PEGI | 16 anni |
USK | 12 anni |
No. di articolo | 23337713 |
Produttore | Sony |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 14034 |
Data di rilascio | 23.8.2022 |
Genere | Azione |
Piattaforma di gioco | Giochi per PS4 |
Piattaforma | PS4 |
Edizione | Standard |
Mezzo | Blu-ray |
Lingua d'imballaggio | tedesco |
Lingua | Francese, Inglese, Italiano, Spagnolo, Tedesco |
Numero di giocatori | 1 |
Sviluppatore | Giochi di Insonniac |
Editore | Sony |
PEGI | 16 anni |
Valutazione del contenuto PEGI | Violenza PEGI |
Confezione versione paese | PEGI e USK |
USK | 12 anni |
Impegno del produttore | SBTi |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 17.50 cm |
Larghezza | 13.90 cm |
Altezza | 1.80 cm |
Peso | 82 g |
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Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Skybound0 %
- 1.Wild River Games0 %
- 11.Sony0.1 %
- 11.Ubisoft0.1 %
- 11.WB0.1 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- SonyDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 23.Giants Software1.5 %
- 23.Saber Interactive1.5 %
- 23.Sony1.5 %
- 29.Capcom1.6 %
- 30.Atlus1.8 %