Nintendo Mario & Sonic ai Giochi Olimpici: Tokyo 2020
Switch, DE5 pezzi in stock
Lingua d'imballaggio2
Informazioni sul prodotto
Partecipa all'avventura più grande di sempre di Mario, Sonic e dei loro amici ai Giochi Olimpici di Tokyo 2020 - esclusivamente su Nintendo Switch. Nella competizione per la medaglia d'oro, ti cimenterai in emozionanti sfide in sport familiari. Sono disponibili anche le quattro nuove discipline di Tokyo 2020: skateboard, karate, surf e arrampicata sportiva. Le molteplici modalità di gioco offrono una grande varietà in questo spettacolo sportivo: il gioco supporta sia il controllo tramite movimento che il tradizionale controllo con i tasti. Nelle modalità multiplayer, possono sfidarsi fino a quattro giocatori in locale e fino a otto online.
Genere | Sport |
Piattaforma di gioco | Giochi per Nintendo Switch |
Confezione versione paese | PEGI |
PEGI | 7 anni |
USK | 6 anni |
No. di articolo | 11235906 |
Produttore | Nintendo |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 10002132 |
Data di rilascio | 8.11.2019 |
Classifica di vendita secondo Categoria Videogioco | 106 di 12206 |
Collegamenti esterni |
Genere | Sport |
Piattaforma di gioco | Giochi per Nintendo Switch |
Piattaforma | Switch |
Edizione | Standard |
Mezzo | Supporto dati |
Lingua d'imballaggio | tedesco |
Lingua | Tedesco |
caratteristiche del gioco | Multiplayer online |
Numero di giocatori | 4 |
Sviluppatore | Nintendo |
Editore | Nintendo |
PEGI | 7 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 6 anni |
Paese di origine | Germania |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 17 cm |
Larghezza | 10.50 cm |
Altezza | 1.30 cm |
Peso | 52 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Giants Software0 %
- 1.NBG0 %
- 1.Nintendo0 %
- 1.Skybound0 %
- 1.Wild River Games0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- NintendoDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 15.Sega1.2 %
- 16.Atari1.3 %
- 16.Nintendo1.3 %
- 16.Rockstar1.3 %
- 16.Team171.3 %