Konami Silent Hill: Townfall
PS5, DEInformazioni sul prodotto
Quando Simon Ordell viene richiamato sull'isola di St. Amelia per "mettere a posto le cose", si trova di fronte a una città silenziosa avvolta in una fitta nebbia, apparentemente deserta, ma tutt'altro che tranquilla.
Man mano che si addentra per comprendere il suo legame con questo luogo e i suoi abitanti, scopre gradualmente frammenti del passato che emergono in superficie.
Simon deve esplorare, schivare e sopravvivere da una prospettiva in prima persona. Utilizza un arsenale limitato di armi e strumenti, tra cui il CRTV: un televisore portatile per ricevere segnali instabili. Le schivate sono cariche di tensione, i combattimenti sono frenetici e gli enigmi basati sulla storia rivelano una verità che non vuole rimanere nascosta.
Silent Hill: Townfall è ambientato nel 1996 su un'isola scozzese fredda e isolata – un thriller psicologico di lungometraggio.
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma gaming | Giochi PS5 |
Edizione | Standard |
Mezzo | Supporto dati |
PEGI | 18 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 16 anni |
No. di articolo | 67316014 |
Produttore | Konami |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 629920 |
Data di rilascio | 24.9.2026 |
Classifica di vendita secondo Categoria Videogioco | 688 di 13724 |
Genere | Avventura & RPG |
Piattaforma gaming | Giochi PS5 |
Piattaforma | PS5 |
Edizione | Standard |
Mezzo | Supporto dati |
Lingua d'imballaggio | tedesco |
Lingua | Inglese |
Numero di giocatori | 1 |
Editore | Konami |
PEGI | 18 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
USK | 16 anni |
Paese di origine | Austria |
Emissioni di CO₂ | 1.04 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- KonamiDati non sufficienti
- 1.EA Games0 %
- 1.Nintendo0 %
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- KonamiDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 22.Square Enix1.3 %
- 23.Bigben1.4 %
- 23.Konami1.4 %
- 23.Nintendo1.4 %
- 23.Sega1.4 %