Konami PES - Pro Evolution Soccer 2012, Xbox360 -I-
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Informazioni sul prodotto
Con PES 2012, KONAMI continua il suo dialogo con i fan e implementa miglioramenti decisivi e aspetti di gioco richiesti dai giocatori. L'accento in PES 2012 è posto su un massimo livello di giocabilità, sfida calcistica e realismo.
Seguendo il feedback degli utenti, l'IA è stata radicalmente modificata in tutti gli aspetti. Allo stesso tempo, il lavoro di squadra è ora fondamentale per il flusso di gioco e la sensazione di gioco - in questo modo i fan vivono esattamente i momenti che conoscono anche dalle partite reali.
Active AI: PES 2012 mira a riprodurre il flusso di gioco e il senso di squadra del vero calcio, e l'IA attiva gioca un ruolo decisivo. I giocatori non inseguono ogni singolo pallone, ma effettuano movimenti intelligenti per creare spazi liberi o ingannare i difensori.
Genere | Sport |
Piattaforma gaming | Giochi Xbox |
Edizione | Standard |
PEGI | 3 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
No. di articolo | 279609 |
Produttore | Konami |
Categoria | Videogioco |
No. di fabbricazione | 15237 |
Data di rilascio | 29.9.2011 |
Genere | Sport |
Piattaforma gaming | Giochi Xbox |
Piattaforma | Xbox 360 |
Edizione | Standard |
Lingua | Italiano |
caratteristiche del gioco | Multiplayer offline, Multiplayer online |
Sviluppatore | Konami Computer Entertainment Tokyo |
Editore | Konami Computer Entertainment Tokyo |
PEGI | 3 anni |
Confezione versione paese | PEGI |
Paese di origine | Giappone |
Emissioni di CO₂ | 0.47 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Lunghezza | 19.50 cm |
Larghezza | 13.70 cm |
Altezza | 1.60 cm |
Peso | 115 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- KonamiDati non sufficienti
- 1.EA Games0 %
- 1.Nintendo0 %
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- KonamiDati non sufficienti
- 2K GamesDati non sufficienti
- 505 GamesDati non sufficienti
- ActivisionDati non sufficienti
- AerosoftDati non sufficienti
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Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Videogioco» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 24.Deep Silver1.4 %
- 24.Game1.4 %
- 24.Konami1.4 %
- 24.Limited Run1.4 %
- 24.Nintendo1.4 %