Due schermi LCD con bassa persistenza e 2448 x 2448 pixel per occhio (4896 x 2448 pixel combinati). Batteria sostituibile con un'autonomia di fino a 2 ore (50% di carica in 30 minuti con l'adattatore da 30 watt incluso), autonomia del controller fino a 15 ore. Frequenza di aggiornamento ultra fluida di 90 Hz. Tracking Inside-Out VIVE per un'area di gioco fino a 10 x 10 m. Risoluzione 5K leader del settore con un ampio campo visivo di 120° e audio Hi-Res. Sensori: sensori Hall sui pulsanti di attivazione e di presa, sensori capacitivi sul grilletto, joystick e area di appoggio per il pollice, G-sensor, giroscopio.
| Max risoluzione immagine | 4896 x 2448 Pixels | 
| Capacità memoria | 128 GB | 
| Tecnologia schermo | LCD | 
| Frequenza di aggiornamento | 90 Hz | 
| campo di visibilità | 120° | 
| Sensori | Accelerometro, Giroscopio, Sensore effetto Hall | 
| Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Controllo manuale, Cuffie integrate, Fascia per la testa | 
| No. di articolo | 49839446 | 
| Produttore | HTC | 
| Categoria | Visore VR | 
| No. di fabbricazione | 99HAUM020-00 | 
| Data di rilascio | 1.10.2024 | 
| Colore | Nero | 
| Descrizione dettagliata del colore | Nero | 
| Piattaforma | PC | 
| Capacità memoria | 128 GB | 
| RAM | 128 GB | 
| Max risoluzione immagine | 4896 x 2448 Pixels | 
| Tecnologia schermo | LCD | 
| Frequenza di aggiornamento | 90 Hz | 
| campo di visibilità | 120° | 
| Sensori | Accelerometro, Giroscopio, Sensore effetto Hall | 
| Caratteristiche e funzioni degli occhiali AR + VR | Controllo manuale, Cuffie integrate, Fascia per la testa | 
| Connettività | Bluetooth, USB | 
| Porte USB | USB-C | 
| Paese di origine | Germania | 
| Emissione di CO₂ | |
| Contributo climatico | 
| Dotazione | Controllo | 
| Lunghezza | 345 mm | 
| Larghezza | 145 mm | 
| Altezza | 385 mm | 
| Peso | 2710 g | 
| Lunghezza | 38.20 cm | 
| Larghezza | 35 cm | 
| Altezza | 14.30 cm | 
| Peso | 2.67 kg | 
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec GalaxusIl tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec GalaxusLa frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Visore VR» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus