L'universo di Titanfall mette a confronto piccolo contro grande, natura contro industria e uomo contro macchina. Lo scenario è una lontana terra di confine, devastata dalla guerra, dove hai la possibilità di combattere come un pilota d'élite o come un Titan agile e pesantemente corazzato, alto oltre sei metri. Con la possibilità di passare continuamente tra pilota e Titan, hai la libertà di cambiare tattica in modo spontaneo, attaccando o fuggendo a seconda della situazione. Titanfall è unico perché attribuisce la stessa importanza a due concetti fondamentalmente diversi di movimento e combattimento in uno sparatutto in prima persona. Questa connessione costituisce gran parte dell'identità unica di Titanfall.