Smart Games Codice colore

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Informazioni sul prodotto

Riesci a decifrare il codice colore? 100 compiti, 18 diverse tessere colorate - una questione complicata. Le tessere devono essere sovrapposte correttamente per ricostruire l'immagine corrispondente al compito. Il Codice Colore offre un divertimento di gioco unico e promuove in particolare la percezione visiva e la pianificazione.

Piccole parti ingeribili

Avvertenza: non adatto ai minori di 3 anni. Rischio di soffocamento dovuto a piccole parti ingeribili.

Le specifiche più importanti in sintesi

Età minima
5 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
No. di articolo
4678489

Informazioni generali

Produttore
Smart Games
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
SG 090
Data di rilascio
20.5.2015
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
18 di 4773
Collegamenti esterni

Colore

Colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età minima
5 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
100 dischi

Dimensioni prodotto

Lunghezza
6 cm
Larghezza
24 cm
Altezza
24 cm
Peso
630 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
24.60 cm
Larghezza
24.40 cm
Altezza
6.60 cm
Peso
611 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
4 offerte aggiuntive

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Roter Käfer
    0 %
  • 1.Scratch
    0 %
  • 1.Smart Games
    0 %
  • 1.Taf Toys
    0 %
  • 17.Brainbox
    0.1 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Smart Games
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Hape
    0 %
  • 2.Montessori
    0.3 %
  • 2.Smart Games
    0.3 %
  • 2.Spielba
    0.3 %
  • 2.Taf Toys
    0.3 %
Fonte: Digitec Galaxus