

Recensione "Mafia 3": spettacolo gangsteristico di grande atmosfera con missioni un po' monotone

Abbiamo atteso a lungo il sequel dell'epopea gangster. A sei anni dall'ultimo capitolo, possiamo ancora una volta infrangere la legge e trovare una nuova dinastia mafiosa in una nuova città, un nuovo decennio e un nuovo protagonista.
"Mafia 1" e 2 sono tra i miei giochi preferiti in assoluto, nonostante i loro difetti. Mafiosi fuorilegge, intrighi e sparatorie selvagge con musica orchestrale sono un cocktail eccellente. "Mafia 3" riprende lo stesso filone, ma ora è ambientato alla fine degli anni Sessanta, tra disordini razziali e problemi legati alla guerra del Vietnam. Come si conviene, il protagonista non è più un mafioso italiano come il Padrino, ma un veterano di guerra di colore deciso a vendicarsi. Il presupposto perfetto per un esplosivo spettacolo di gangster.
Storia: un'idea collaudata, raccontata in modo appassionante

"Mafia 3" racconta una classica storia di vendetta. Dopo che gli amici e la famiglia del protagonista Lincoln Clay vengono brutalmente assassinati, egli giura vendetta. A tal fine, riunisce intorno a sé una serie di altri criminali - tra cui il Vito Scaletta dell'ultimo episodio - e si propone di smantellare pezzo per pezzo il dominio del mafioso Sal Marcano. Il razzismo, la guerra del Vietnam e il comunismo sono onnipresenti e creano uno scenario estremamente emozionante.
Atmosfera: più densa del fumo dell'aeroporto

Il gioco è ambientato nel 1968 nella fittizia New Bordeaux, che è modellata su New Orleans. L'area si estende su dieci distretti, dalla palude con gli alligatori al fiorente centro città e ai quartieri di baracche fatiscenti. La città, progettata con cura, è estremamente varia e sembra molto più vivace dei suoi predecessori. L'atmosfera è unica. L'atmosfera degli anni Sessanta è stata catturata alla perfezione e per i giocatori è un piacere sfrecciare nelle diverse aree a bordo delle eleganti auto. A proposito di guida: Finalmente qualcuno ha inventato un sistema di navigazione intelligente. Invece di fissare continuamente la minimappa per vedere dove devi andare, i segnali stradali appaiono regolarmente per indicarti la strada. Così puoi concentrarti sul traffico, goderti il paesaggio e non sbagliare mai una svolta. I personaggi si muovono con la stessa fluidità dei veicoli, il che garantisce una certa credibilità.

Le texture, invece, potrebbero essere un po' più nitide, ma i graziosi effetti di luce e l'eccellente design dei livelli rendono comunque utile un viaggio a New Bordeaux. Se stai giocando su un PC e hai una tastiera RGB adatta, puoi anche sperare in effetti di luce situazionali. Ad esempio, se sei inseguito dalla polizia, l'intera tastiera lampeggia di rosso e di blu.
L'atmosfera è creata anche da una serie di effetti luminosi.
L'atmosfera è creata anche dalle numerose riviste e copertine di album che puoi collezionare. Dai numeri originali di Playboy (con tanto di foto di nudo, ooooh) alle riviste di auto e alle copertine di dischi iconici, devi frenare ogni volta che sulla mappa appare il simbolo blu della collezione.
Colonna sonora: un brano orecchiabile si rincorre con quello successivo
L'editore 2K deve aver sborsato molto per tutti i diritti. Oltre 100 classici su licenza ti assicurano di battere costantemente i piedi e di canticchiare. Questo contribuisce in modo massiccio all'atmosfera del gioco. Come in "GTA V", James Brown, i Creedence Clearwater Revival o i Rolling Stones sono regolarmente interrotti da presentatori radiofonici che raccontano gli eventi e gli argomenti di attualità in modo divertente.
La vita da gangster: Ma non l'ho già fatto?

"Mafia 3" è un gioco open-world. Ciò significa che hai a disposizione un'area enorme con varie attività. Una volta aggiunti tre luogotenenti alla tua famiglia di gangster, questi ti forniranno regolarmente nuove missioni, spesso opzionali. Completandole, espanderai la tua area di influenza e allo stesso tempo aumenterai la tua influenza sulla persona in questione. In questo modo otterrai nuovi bonus come più punti salute, rinforzi quando le cose si fanno difficili o la possibilità di interrompere le linee telefoniche, utile se qualcuno vuole chiamare di nuovo la polizia. Puoi decidere tu stesso a quale dei tuoi subordinati vuoi trasferire un'area.
Purtroppo, praticamente tutti i giochi sono a rischio.
Purtroppo, praticamente tutte le missioni si riducono alla stessa cosa. Vai da qualche parte, uccidi tutti i nemici e ruba o distruggi qualcosa. Anche se viene raccontata una storia interessante, i compiti avrebbero potuto essere un po' più vari. Soprattutto perché il gioco non è uno dei più brevi. Almeno le missioni principali diventano un po' più originali man mano che si procede e, dato che le missioni secondarie sono opzionali, puoi semplicemente scegliere quelle che ti piacciono. Personalmente, le meccaniche di gioco non mi sono dispiaciute nemmeno dopo diverse ore. Anche la semina di insetti, che ti dà maggiori informazioni su un'area e ricorda un po' la terapia occupazionale dei titoli Ubisoft, non mi ha dato fastidio.
E azione: spara a tutto ciò che si muove

Il processo di risoluzione dei problemi in "Mafia 3" è semplice. Devi cecchinare silenziosamente i nemici finché non vieni scoperto e poi sparare in giro nel migliore stile del Far West finché non si muove nulla. Sgattaiolare è quasi troppo facile e a volte puoi persino disabilitare i nemici mentre un altro è in piedi accanto a te: non mi sono mai imbattuto in un caso più estremo di paraocchi. Più divertenti del combattimento ravvicinato sono comunque le numerose armi da fuoco, dai fucili a pompa e da cecchino ai lanciagranate. La gestione delle armi da fuoco è molto riuscita e davvero divertente. Va detto che "Mafia 3" è piuttosto cruento. Soprattutto quando usi il coltello per allargare le narici in un combattimento ravvicinato.
Il gioco è molto divertente.
Anche gli inseguimenti in auto sono molto divertenti. Soprattutto quando ti metti nei guai con la polizia. Come in "The Blues Brothers", non ci vuole molto prima di trovarsi alle spalle un intero sciame di sirene che si agitano e che diventano sempre più difficili da perdere. Per la maggior parte delle persone, questo dovrebbe essere anche il momento in cui si passa dalla simulazione alla guida normale.
Conclusione: grande divertimento nonostante gli ovvi difetti

Mi sono divertito molto con "Mafia 3". L'atmosfera degli anni Sessanta è stata catturata perfettamente e mi è piaciuto molto il mix di storia di gangster, razzismo e guerra del Vietnam. La grafica avrebbe potuto essere un po' più dettagliata e il design delle missioni un po' più creativo. Nonostante questi difetti non trascurabili, posso consigliare "Mafia 3" a chiunque voglia sfogarsi nell'America degli anni Sessanta.
"Mafia 3" ci è stato fornito da 2K. Abbiamo provato la versione per PC. Il gioco è disponibile anche per PS4 e Xbox One.


Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.