Retroscena

"Per onore": un samurai, un cavaliere e dei vichinghi entrano in un bar...

Philipp Rüegg
17.2.2017
Traduzione: tradotto automaticamente

Una carneficina brutale con enormi asce, spade e lance affilate. Invece di sparare con i moderni ferri da stiro, in "For Honor" duelli all'ultimo sangue con armi medievali. Nei panni di un vichingo, di un samurai o di un cavaliere. Questo mix insolito darà i suoi frutti?

"War of the Roses", "Chivalry", "Mount and Blade: Warband". Esistono molti giochi con duelli medievali ravvicinati e "For Honor" di Ubisoft si inserisce nello stesso filone. A differenza della concorrenza, però, questa è la prima volta che uno dei principali studios ha concentrato la sua potenza di sviluppo in un progetto di questo tipo.

In "For Honor" si affrontano tre insoliti avversari: vichinghi, cavalieri e samurai. Quello che sembra l'inizio di una barzelletta di cattivo gusto conferisce al gioco una certa varietà e lo distingue dalla massa. Nelle partite in singolo e in multiplayer, combatterai battaglie marziali in castelli assediati, cattedrali mistiche e fortezze in fiamme.

Campagna lineare come amuse bouche

Inizio con la modalità per giocatore singolo e conservo le sconfitte garantite nella modalità online per dopo. La campagna segue le tre fazioni. In primo luogo, come cavaliere, mi faccio strada tra le morbide carni dei miei nemici. Nei panni di un guerriero senza volto con un temibile elmo e un'armatura di piastre d'acciaio, mi faccio strada nelle prime missioni. Per la maggior parte seguono lo stesso schema: ridurre tutto in poltiglia in livelli lineari fino a quando un avversario un po' più forte (il boss) mi aspetta per essere ridotto in poltiglia alla fine. Nel mezzo, due categorie di nemici ti ostacolano. In primo luogo, i soldati a piedi, che sono già più corti di una testa prima che tu brandisca la spada e che muoiono in un colpo solo. Anche se in gran numero, non sono certo una minaccia.

Poi ci sono i soldati a piedi.

Poi ci sono i nemici, dove "For Honor" rivela il suo vero sistema di combattimento. Con loro inizia un'emozionante e tattica danza di spade. Puoi colpire e bloccare su tre lati: Sinistra, destra e alto. Per farlo, devi mirare al tuo avversario e selezionare la posizione appropriata. Una freccia indica il lato in cui l'avversario colpirà. Se l'avversario cambia direzione, devi reagire abbastanza velocemente da parare in tempo con le tue asce e spade giganti. Colpire, bloccare e così via consumano la resistenza. Se ti manca il fiato, puoi essere messo al tappeto solo parando.

Il principio viene compreso rapidamente. La campagna ti insegna abilmente nuovi trucchi come il colpo di spalla per rompere la copertura o il tiro di picca. Sono possibili anche semplici combo. Ancora una volta, vale lo stesso discorso fatto per "For Honor": facile da imparare, difficile da padroneggiare.

Nella campagna, gli avversari sono relativamente facili da sconfiggere. Consideralo un allenamento per la modalità online. Molti di voi si dirigeranno comunque verso questa modalità, e a ragione. La campagna è abbastanza divertente ma anche trascurabile. Bisogna riconoscere a Ubisoft il merito di aver fatto uno sforzo e di aver assunto dei doppiatori di prima classe, almeno nella versione originale in inglese.

Prendere a pugni le persone è la cosa più divertente

Il multiplayer è il fulcro del gioco. Ci sono cinque modalità e sei mappe tra cui scegliere. Ad esempio, puoi duellare 1 contro 1 oppure, cosa che mi è piaciuta di più fino a questo momento, puoi sfidarti in scontri a squadre 4 contro 4. Tuttavia, poiché anche otto giocatori sono troppo pochi per una vera battaglia medievale, nella maggior parte delle modalità ci sono un sacco di spadaccini controllati dal computer che si aggirano in giro. Devi eliminare i punti da loro prima di poterli catturare, in modo simile ai creep nei MOBA.

Ma il gioco si fa davvero entusiasmante solo quando ti scontri con avversari umani. Questi duelli sono estremamente emozionanti e ti faranno sudare la fronte. A volte si concludono in una frazione di secondo, altre volte si combatte per minuti. È qui che "For Honor" mostra la sua più grande forza. Le battaglie sono tattiche, richiedono un buon tempismo e molta abilità. Tutte e tre le fazioni hanno combattenti diversi. Alcuni sono più forti, altri più veloci, alcuni hanno uno scudo, altri due spade. Usarli correttamente è un requisito fondamentale per avere successo.

Conclusione

Ho già trovato "War of the Roses" e "Chivalry" estremamente divertenti. Ma "For Honor" è di un'altra categoria in termini di gameplay, grafica e pulizia. Le armi sembrano enormi e quando affondi la tua ascia nel petto del tuo avversario, senti davvero la forza dell'impatto. Anche le armature dettagliate meritano una menzione. Che si tratti di samurai con le loro maschere diaboliche, di vichinghi con le loro corna selvagge o di cavalieri con le loro armature massicce. Sono un piacere da guardare e incutono rispetto. "For Honor" è un gioco davvero riuscito, con un ottimo sistema di combattimento e uno scenario fresco. Se sei alla ricerca di una batosta, questo è il gioco che fa per te.

La versione per PC è particolarmente impressionante, ma "For Honor" è un vero e proprio gioiello anche su console

Ubisoft Per l'onore (Xbox Series X, Xbox One X, Multilingue)
Videogioco

Ubisoft Per l'onore

Xbox Series X, Xbox One X, Multilingue

Sony PS4 Slim 500GB + For Honor
Console

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Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur. 

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