
God of Carnage: "Ghost of Tsushima" nel livestream
Nell'ultimo grande successo open-world per PS4, vesti i panni di un samurai che deve liberare l'isola di Tsushima dall'invasione mongola. Una grafica mozzafiato, un sistema di combattimento sofisticato e tonnellate di missioni secondarie ti faranno divertire. Io e Luca ti portiamo sull'isola nel livestream.
L'anno è il 1274 e i mongoli minacciano il Giappone e invadono a migliaia l'isola di Tsushima. Un manipolo di coraggiosi samurai si oppone allo strapotere dell'esercito di Khotun Khan, ma fallisce miseramente. Tra i pochi sopravvissuti c'è il giovane samurai Jin Sakai, che cerca una sanguinosa vendetta contro i mongoli.
Stesso uguale ma diverso
La premessa è perfetta per me. Viaggiare in un mondo aperto nei panni di un samurai e massacrare con onore mi piace molto di più delle sparatorie spuntate di altri titoli open-world. Il paragone con la serie "Assasins Creed" è ovvio, ma ci sono differenze decisive. Innanzitutto, ci sono le armi. Beh, in realtà le armi. Singolare. La tua katana è sempre la stessa. È logico e positivo, un samurai non combatte con altre armi. Ci sono anche archi, coltelli da lancio, cerbottane e fumogeni, ma servono più che altro per attirare i nemici direttamente nella trappola o nella lama della tua katana, che potrai migliorare con il progredire del gioco.
La formula open-world è profondamente radicata in "Ghost of Tsushima". Tuttavia, lo sviluppatore Sucker Punch utilizza piccoli trucchi per concentrare la nostra attenzione sul grandioso mondo di gioco. Ad esempio, non c'è una minimappa né frecce direzionali per raggiungere la prossima destinazione. Le raffiche di vento indicano a Jin il prossimo obiettivo. Uccelli o volpi vogliono la tua attenzione e ti guidano verso luoghi segreti del mondo di gioco. È davvero divertente ed è possibile esplorare Tsushima in un modo completamente diverso rispetto a quando si fissa costantemente la minimappa.
C'è anche molto da vedere. Quando esci da una foresta di bambù e ti ritrovi con l'erba alta fino alla vita, una colonna di fumo che si alza in lontananza e alcuni cervi che pascolano comodamente davanti a te, Tsushima è al suo massimo splendore. È magnifico e sembra di essere in un vecchio film di samurai del leggendario regista Akira Kurazawa. L'intero gioco è davvero un tributo a Kurazawa. Basta premere un pulsante per giocare in bianco e nero, con tanto di filtri e suoni di latta della vecchia scuola.

Cattivo o onorevole?
Quando si tratta di combattimento, "Ghost of Tsushima" offre un best-of di meccaniche degli ultimi 10 anni. C'è molto della serie "Batman Arkham", c'è un'attitudine a rompere come in "Sekiro", un pizzico di stili di combattimento come in "Yakuza" e uccisioni silenziose come in "Assasin's Creed". Jin è agile come Geralt in "The Witcher". È una novità? No. È divertente? Certo che sì. Le animazioni scorrono senza intoppi, danzi intorno ai tuoi avversari e schivi abilmente lance, frecce e spade prima di sfoderare la tua spada sulla loro testa. Puoi sempre sbloccare nuove abilità, combo e stili di combattimento.
Può "Ghost of Tsushima" salire al trono di miglior titolo esclusivo per Playstation? Scoprilo tu stesso nel livestream con me e Luca a partire dalle 14.00.

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Quando 15 anni fa ho lasciato il nido di casa, mi sono improvvisamente ritrovato a dover cucinare per me. Ma dalla pura e semplice necessità presto si è sviluppata una virtù, e oggi non riesco a immaginarmi lontano dai fornelli. Sono un vero foodie e divoro di tutto, dal cibo spazzatura alla cucina di alta classe. Letteralmente: mangio in un battibaleno..