Fantasy Realms: un gioco di carte avvincente
RecensioneGiocattoli

Fantasy Realms: un gioco di carte avvincente

Ramon Schneider
Zurigo, il 01.02.2022
Traduzione: Giulia Gobbo

Grazie alle regole semplici, impari il gioco «Fantasy Realms» in poco tempo. La meccanica di gioco competitiva lo rende molto coinvolgente. Giustamente, è stato nominato come «Kennerspiel des Jahres 2021».

Monta sul cavallo da guerra con la tua imperatrice. Lascia che il mago liberi il tuo drago davanti ai tuoi nemici. Scatena un incendio o vai in guerra con il tuo dirigibile da combattimento. In «Fantasy Realms», tu e un massimo di cinque altri giocatori governate su terre lontane. Il tuo obiettivo è costruire l'impero più potente del mondo.

Fantasy Realms
20.–
Strohmann Games Fantasy Realms
8

Ogni carta è unica

Per rendere il tuo impero il più potente del mondo, devi avere in mano la migliore combinazione possibile di carte da gioco. Ogni carta è unica e ha un'influenza positiva o negativa sulle altre carte che tieni in mano.

L'imperatrice: una delle 53 carte del gioco.
L'imperatrice: una delle 53 carte del gioco.

Le seguenti tre informazioni sulle carte sono decisive:

1. Forza di base
La forza di base della rispettiva carta da gioco è scritta in alto a sinistra e va da 0 a 40 punti.

2. Seme della carta
Nel gioco ci sono undici diversi semi: esercito, leader, mago, arma, artefatto, bestia, terra, tempo, alluvione, fiamma e jolly.

3. Bonus o punizione
Oltre alla forza di base e al colore, ogni carta ha un bonus o una punizione. Alcune hanno anche entrambi. Con l'imperatrice, per esempio, ricevi un bonus di dieci punti per ogni esercito che hai in mano. Tuttavia, devi togliere cinque punti per ogni leader aggiuntivo.

Scambio per la combinazione perfetta

All'inizio di una partita, tutti i giocatori ricevono sette carte in mano. Le carte rimanenti vengono messe su un mazzo rivolto verso il basso. Ora in senso orario, ciascuno fa una mossa, che consiste in due azioni.

Prima peschi una carta dal mazzo, poi appoggi una delle tue carte a faccia in su sul tavolo. Naturalmente, quella che è meno adatta al resto delle tue carte. Alla fine del tuo turno devi avere di nuovo sette carte in mano. Il giocatore successivo può decidere se prendere una carta dal mazzo o dal tavolo. Tuttavia, alla fine deve mettere una delle sue carte a faccia in su sul tavolo.

In primo piano, le sette carte in mano. Sullo sfondo, il mazzo e le carte girate.
In primo piano, le sette carte in mano. Sullo sfondo, il mazzo e le carte girate.

Il gioco finisce quando qualcuno mette la decima carta girata sul tavolo. Poi si sommano i punti di tutte le carte in mano. Chi raggiunge il punteggio più alto, vince e ha quindi l'impero più potente del mondo.

Il punteggio decide tra vittoria e sconfitta

Oltre alle carte, nel gioco è incluso un blocco di punteggio con il quale si sommano i punti delle carte. Tuttavia, ti consiglio di non farlo. Il calcolo dei punti con il blocco a volte richiede più tempo del gioco stesso. Un modo migliore per farlo è tramite una web app, dove devi solo selezionare le carte che hai in mano e il punteggio viene calcolato automaticamente. La web app funziona senza problemi su tutti gli smartphone, tablet o PC.

Calcolare il punteggio è molto più facile con la web app.
Calcolare il punteggio è molto più facile con la web app.

Il mio verdetto

Raramente ho imparato un gioco così velocemente come «Fantasy Realms». Le regole sono semplici e si spiegano da sé. Tuttavia, devi ragionare, perché durante il gioco devi costantemente tenere a mente i diversi collegamenti delle tue carte. Ogni nuova carta che prendi deve essere collegata alle altre. Anche la fortuna gioca un ruolo importante: a seconda della carta che peschi, cambia il tuo impero e la sua forza. Queste due caratteristiche rendono «Fantasy Realms» un gioco di carte emozionante e coinvolgente. Giustamente, è stato nominato come «Kennerspiel des Jahres 2021».

Chi già conosce «Fantasy Realms» e vuole approfondire ulteriormente il gioco, può farlo con il pacchetto di espansione, che è già disponibile. In esso, entrano in gioco artefatti maledetti e altri semi di carte. Questo porta più varietà senza cambiare le semplici regole del gioco.

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Andare in moto mi fa sentire libero, pescare lascia uscire il mio lato da cacciatore e dietro la fotocamera libero la mia creatività. Mi guadagno da vivere gingillando con i giocattoli da mattina a sera.


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