
digitec gioca a "Starlink: Battle for Atlas": "No Man's Sky" con giocattoli e Star Fox?

Azione selvaggia con le astronavi, raccolta di risorse e un insolito concetto di gioco attendono i coraggiosi pirati spaziali in "Starlink: Battle for Atlas" attende coraggiosi pirati spaziali. Essendo nati bambini, sicuramente il gioco perfetto per me e Simon, giusto? Lo scopriremo nel nostro livestream alle 13:00.
Non appena ho visto il primo trailer di "Starlink: Battle for Atlas", ero entusiasta. Un gioco spaziale con astronavi che puoi assemblare nella vita reale e mettere sul controller? Mi stai prendendo in giro? Ne ho bisogno. L'avventura d'azione di Ubisoft è disponibile da martedì per PS4, Xbox One e Nintendo Switch. Abbiamo ricevuto quest'ultima versione per provarla e ci ha riservato una sorpresa non da poco.
Si può giocare solo con il controller.
Si può giocare con Star Fox solo nella versione Switch. La famosa volpe spaziale non è solo un'aggiunta estetica, ma è accompagnata da una serie di missioni personali. Lui e i suoi compagni animali sono presenti anche nelle cutscene. Dato che con la volpe puoi ottenere anche un'astronave e dei piloti aggiuntivi, la versione Switch è sicuramente quella con più possibilità. C'è una leggera detrazione per la grafica. I limiti delle prestazioni della console Nintendo si notano chiaramente. Sebbene il gioco sia comunque bello, non regge il confronto diretto con la PS4.
"No Man's Sky" per le masse
Ma veniamo al gameplay vero e proprio. Con un equipaggio variopinto di umani e alieni, combatti contro un culto misterioso nel sistema Atlas. Sotto la guida di Grax, sono alla ricerca di una misteriosa razza scomparsa chiamata Guardiani e nel frattempo stanno soggiogando interi pianeti. Come in
"No Man's Sky", puoi viaggiare su diversi pianeti in modo relativamente libero e cercare risorse, scansionare animali, creare avamposti, affrontare piccole missioni secondarie e risolvere brevi enigmi qua e là. Non è l'unica volta che "Starlink" mi ricorda regolarmente la famigerata epopea spaziale. "Starlink" sembra la versione mainstream di "No Man's Sky". Tutto funziona in modo più semplice e si intreccia meglio con la storia. Anche il design grida "déjà vu".

I pianeti sono disegnati magnificamente con magnifici effetti di luce, ma offrono ben poco in termini di esplorazione. Tutte le attività ruotano intorno alle risorse, in un modo o nell'altro. Che si tratti di potenziare i vasi esterni, sbloccare nuove abilità o espandere la tua nave madre.
Giocattoli da vincere
L'elemento giocattolo, noto anche come Toys to Life, aggiunge un ulteriore livello al gioco. Il controller in dotazione ha un attacco in cui puoi inserire un pilota. Questo viene riconosciuto direttamente dal gioco e ti viene fornita una breve presentazione del tuo personaggio. Poi potrai scegliere un'astronave, le ali, le armi e così via, che potrai attaccare a piacimento. A sinistra, a destra o a testa in giù, la scelta è tua. Puoi vedere i cambiamenti direttamente nel gioco grazie a un'elegante animazione.

Il problema è che dovresti acquistare tutti questi additivi - e a caro prezzo. Per me, questo puzza molto di pay to win. Soprattutto perché ogni nave aggiuntiva che hai nell'hangar ti dà una vita in più. Puoi continuare a giocare fino a quando hai delle navi quando le abbatti. La versione Nintendo offre due piloti e due navi. Ma forse ti piace uno degli altri modelli di volo o non vuoi sparare sempre con le stesse tre armi. Soprattutto perché alcuni tesori del gioco richiedono determinati tipi di armi per essere aperti. Se vuoi più varianti, la versione digitale deluxe è l'offerta migliore. Costa 20 CHF in più rispetto alla versione standard, ma contiene praticamente tutto. Il blog di giochi Kotaku ha dato un'occhiata dettagliata alle diverse versioni.
Il concetto di giocattolo di "Starlink" non è molto soddisfacente. Da un lato, il controller è ingombrante e, dall'altro, il continuo scambio di armi e navi diventa noioso dopo un po', motivo per cui passerai rapidamente al gioco digitale. Inoltre, il gioco sembra incompleto se giochi solo con lo starter kit. Il che è un vero peccato, perché il gioco è molto divertente nonostante la sua mancanza di profondità.
Puoi vedere altre impressioni nel nostro Let's Play.


Vado matto per il gaming e i gadget vari, perciò da digitec e Galaxus mi sento come nel paese della cuccagna – solo che, purtroppo, non mi viene regalato nulla. E se non sono indaffarato a svitare e riavvitare il mio PC à la Tim Taylor, per stimolarlo un po' e fargli tirare fuori gli artigli, allora mi trovi in sella del mio velocipede supermolleggiato in cerca di sentieri e adrenalina pura. La mia sete culturale la soddisfo con della cervogia fresca e con le profonde conversazioni che nascono durante le partite più frustranti dell'FC Winterthur.