Science4you . Tablette d'apprentissage (en russe)
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Informations sur le produit
Avec cette tablette cool, le petit ne s'amusera pas seulement, mais il apprendra aussi des chiffres et des mots, prononcera des lettres et pourra réciter tout l'alphabet ! La tablette propose deux jeux amusants et éducatifs, où les enfants doivent trouver les bons mots, chiffres et lettres en jouant. Âge recommandé : 12 mois. Attention : recommandé pour les enfants à partir de 3 ans. Non adapté aux enfants de moins de 3 ans : contient de petites pièces. Risque d'étouffement ! Le produit et les couleurs peuvent varier. Une surveillance par un adulte est recommandée. Retirez tous les matériaux d'emballage avant de donner le jouet aux enfants.
Couleur exacte | Multicolore |
Langue | Russe |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Objectif d'apprentissage | Heure + Calendrier, Langue + lecture |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Numéro d'article | 33438123 |
Fabricant | Science4you |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 4743199082032 |
Date de sortie | 17/5/2023 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Russe |
Âge minimum | 3 Années |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Objectif d'apprentissage | Heure + Calendrier, Langue + lecture |
Alimentation | Fonctionnement sur piles |
Taille de la pile | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
Nombre de piles | 3 |
CO₂-Emission | 0.62 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | 1 comprimé |
Également nécessaire (non inclus) | Piles |
Longueur | 2 cm |
Largeur | 23 cm |
Hauteur | 34 cm |
Poids | 333.30 g |
Longueur | 30 cm |
Largeur | 23 cm |
Hauteur | 2 cm |
Poids | 328 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- Science4youDonnées insuffisantes
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainbox0 %
- 1.Clown games0 %
- 1.Eduplay0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- Science4youDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
- 1.VTech0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- Science4youDonnées insuffisantes
- 1.AGM0 %
- 1.Goula0 %
- 1.Maped0 %
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