Ravensburger Abc
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Informations sur le produit
De A comme Pomme à Z comme Zèbre : Les enfants apprennent avec beaucoup de plaisir à associer correctement les lettres, les sons initiaux et les images, ainsi qu'à décomposer les mots en syllabes. Dans le jeu de cartes ABC, les joueurs découvrent toutes les lettres de l'alphabet et les associent à leur son, par exemple A comme Singe. Selon le principe du jeu du Petit Poucet, des paires composées d'une lettre et d'une image de son initial sont collectées et déposées. Celui qui garde la veuve noire à la fin a perdu. Les variantes Syllabe gagnante et Trouver des paires apportent de la variété et un nouveau plaisir de jeu à chaque fois.
Couleur exacte | multicolore, Multicolore |
Langue | Allemand |
Objectif d'apprentissage | Langue + lecture |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 14735033 |
Fabricant | Ravensburger |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | 00.080.347 |
Date de sortie | 4/2/2021 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 299 de 5855 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | multicolore, Multicolore |
Groupe de matériaux | Carton, Papier |
Matériau | Carton, Papier |
Langue | Allemand |
Âge minimum | 6 Années |
Nombre de joueurs | 1 - 4 Personnes |
Nombre min. de joueurs | 1 Personne |
Max. Nombre de joueurs | 4 Personnes |
Objectif d'apprentissage | Langue + lecture |
Alimentation | Aucun |
Label de durabilité | Mélange FSC |
CO₂-Emission | 0.19 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | 1 pièce |
Longueur | 15.40 cm |
Largeur | 9.90 cm |
Hauteur | 3.70 cm |
Poids | 156 g |
Longueur | 15.40 cm |
Largeur | 9.70 cm |
Hauteur | 3.50 cm |
Poids | 162 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 20.Janod0.1 %
- 20.Jumbo0.1 %
- 20.Ravensburger0.1 %
- 20.Schubi Lehrmittel0.1 %
- 27.Goki0.2 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- RavensburgerDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Edurino0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 25.Hape0.7 %
- 25.Janod0.7 %
- 25.Ravensburger0.7 %
- 28.Westermann0.8 %
- 29.Edurino0.9 %