Newmero pack de départ

Allemand, Anglais, Danois, Français, Suédois, 3 - 7 Années
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Informations sur le produit

Convient aux enfants de 3 à 7 ans. Le pack de démarrage est idéal pour les jeunes enfants afin d'apprendre les chiffres et leur logique. Avec le plaisir du jeu, vous apprendrez progressivement des exercices de plus en plus complexes avec les chiffres. Ainsi, vous comprendrez par vous-même la logique des chiffres et des mathématiques. Newméro est comme un jeu et peut être emporté partout.

Contenu : 27 pièces de jeu en plastique de haute qualité (en deux couleurs différentes). 2 ensembles de pièces jaunes (chiffres : 1-9), 1 ensemble de pièces vertes (chiffres : 10-90), un livret d'accompagnement avec des exemples stimulants pour des exercices/jeux (traduit en allemand, anglais, français et danois) et un sac en tissu pratique pour ranger et transporter les pièces.

Les jeux et jouets mathématiques dans le domaine de l'éducation précoce sont particulièrement importants pour la capacité d'apprentissage générale des enfants lorsqu'ils grandissent. Le design innovant des pièces Newméro a déjà remporté plusieurs prix. Les pièces numériques se sont révélées très efficaces et divertissantes pour l'apprentissage des enfants d'âge préscolaire et scolaire. Les pièces Newméro permettent aux enfants d'aborder de manière ludique le monde des chiffres.

Grâce aux pièces, les enfants peuvent appréhender les mathématiques de manière amusante et un peu différente. Ils peuvent non seulement voir les chiffres, mais aussi les sentir, les toucher, les empiler et les démonter. Ainsi, ils comprennent de manière ludique la logique des chiffres et des mathématiques simples.

Les pièces Newméro peuvent également être utilisées pour de nombreux jeux et exercices différents, tels que : - Identifier et construire des chiffres - Compter et trier - Additionner jusqu'à 10 "Dix amis" - Additionner et soustraire. Plus de jeux pour Newméro sont disponibles gratuitement en téléchargement au format PDF.

Spécifications principales

Langue
AllemandAnglaisDanoisFrançaisSuédois
Âge recommandé
3 - 7 Années
Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres
Alimentation
Aucun

Informations générales

Numéro d'article
13345911
Fabricant
Newmero
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
EU-011-01
Date de sortie
30/1/2022

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Langue
AllemandAnglaisDanoisFrançaisSuédois
Âge minimum
3 Années
Âge jusqu'à
7 Années
Âge recommandé
3 - 7 Années

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Calcul + chiffres

Alimentation

Alimentation
Aucun

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
0.09 kg
Contribution climatique
CHF 0.11

Dimensions de l’emballage

Longueur
16.70 cm
Largeur
15.20 cm
Hauteur
5.20 cm
Poids
343 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)

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Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • Newmero
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • Newmero
    Données insuffisantes
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Bookii
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • Newmero
    Données insuffisantes
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.DoerKids
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
  • 1.Spielba
    0 %
Source: Digitec Galaxus