Haba Jeu Jeux magnétiques
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Couleur6
Informations sur le produit
Le jeu d'apprentissage HABA offre une manière créative et interactive d'apprendre à écrire. Les boîtes sont équipées d'images de fond interchangeables qui stimulent l'imagination et invitent à associer, jouer et raconter des histoires. Les nombreuses jolies figurines magnétiques favorisent les compétences motrices et la créativité des enfants. Grâce aux options de rangement pratiques, les boîtes de jeu magnétiques sont idéales pour une utilisation à la maison ou en déplacement. Ce jeu est spécialement conçu pour les enfants à partir de 3 ans et offre une manière sûre et amusante d'apprendre en jouant.
- Images de fond interchangeables pour un plaisir de jeu polyvalent
- Favorise les compétences motrices et la créativité
- Rangement pratique pour une manipulation facile en déplacement
- Convient aux enfants à partir de 3 ans, avec avertissement de sécurité.
Couleur exacte | Labyrinthe numérique |
Objectif d'apprentissage | Langue + lecture |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 47728454 |
Fabricant | Haba |
Catégorie | Jeu éducatif |
Date de sortie | 9/8/2024 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Labyrinthe numérique |
Groupe de matériaux | Carton, Textile |
Matériau | Caoutchouc synthétique, Carton, Polyester |
Âge minimum | 3 Années |
Objectif d'apprentissage | Langue + lecture |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | 0.82 kg |
Contribution climatique | CHF 0.11 |
Contenu de la livraison | 1 pièce |
Longueur | 23.30 cm |
Largeur | 18.70 cm |
Hauteur | 4.50 cm |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 19.Schubi Lehrmittel0.1 %
- 24.Goula0.2 %
- 24.Haba0.2 %
- 24.Hanniline0.2 %
- 24.Johntoy0.2 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- HabaDonnées insuffisantes
- 1.Bandai0 jour
- 1.Clementoni0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.Ravensburger0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 23.Auzou Pub0.6 %
- 23.Djeco0.6 %
- 23.Haba0.6 %
- 23.Jumbo0.6 %
- 23.Quercetti0.6 %





