Fisher-Price Lernspass Smart Stages Tablet pour les tout-petits

Allemand
Livré entre mer, 21/5 et ven, 23/5
Plus que 3 pièces en stock chez le fournisseur

Informations sur le produit

La tablette éducative Fisher-Price est un ordinateur interactif factice pour les jeunes enfants. Ce jouet éducatif électronique dispose de 28 boutons d'application qui font apparaître des lumières colorées et plus de 100 chansons, sons et phrases présentant des lettres, des premiers mots, des animaux et plus encore. La technologie Smart Stages permet d'adapter le jeu éducatif à l'âge de l'enfant.

Spécifications principales

Langue
Allemand
Jeu éducatif Thème
Interactive
Âge minimum
1 an(s)
Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
HR03
Nombre de piles
3
Numéro d'article
38936376

Informations générales

Fabricant
Fisher-Price
Catégorie
Jeu éducatif
Réf. du fabricant
HXB66
Date de sortie
1/1/2023
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif
234 de 4696

Couleur

Couleur
Multicolore
Couleur exacte
Blanc

Matériau

Groupe de matériaux
Matières plastiques

Public cible

Langue
Allemand
Âge minimum
1 an(s)
Âge jusqu'à
3 an(s)

Propriétés du jeu

Jeu éducatif Thème
Interactive

Alimentation

Alimentation
Fonctionnement sur piles
Taille de la pile
HR03
Nombre de piles
3

Contribution climatique volontaire

CO₂-Emission
Contribution climatique

Contenu de la livraison

Contenu de la livraison
1x tablette Lernspass
Également nécessaire (non inclus)
Piles

Dimensions du produit

Longueur
3.80 cm
Largeur
24.80 cm
Hauteur
20.30 cm
Poids
281 g

Dimensions de l’emballage

Longueur
25.50 cm
Largeur
21.50 cm
Hauteur
3.80 cm
Poids
280 g

Droit de retour de 30 jours
24 mois Garantie (Bring-in)
6 offres supplémentaires

Comparer les produits

Convient

Critiques et opinions

Taux de recours en garantie

La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.

Source: Digitec Galaxus
  • 38.Activity Board
    1 %
  • 38.Amigo
    1 %
  • 38.Fisher-Price
    1 %
  • 38.Simba
    1 %
  • 42.VTech
    1,6 %

Durée de la garantie

Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.

Source: Digitec Galaxus
  • 1.Bandai
    0 jour
  • 1.Edurino
    0 jour
  • 1.Fisher-Price
    0 jour
  • 1.Janod
    0 jour
  • 1.Lexibook
    0 jour

Taux de retour

Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».

Source: Digitec Galaxus
  • 41.Lexibook
    2,3 %
  • 42.Intuitibrix
    3 %
  • 43.VTech
    3,1 %
  • 44.Activity Board
    4 %
  • 45.Fisher-Price
    5,5 %
Source: Digitec Galaxus